橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术 《怪物猎人崛起》气血觉醒技能效果是什么 曙*血觉醒效果详解

本站小编收集(jí)整理的《怪物(wù)猎人崛起》气血觉醒技能效果是(shì)什么(me) 曙*血觉醒效果(guǒ)详(xiáng)解游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

气(qì)血觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于150触(chù)发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起(qǐ)气血(xuè)觉醒技能是根据吸(xī)血量分(fēn)为低/高两档加成, 分界线为50/150血,累计大于50小(xiǎo)于150触发(fā)一阶,持(chí)续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷新持(chí)续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒技能介绍

根据吸(xī)血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为(wèi)50/150血

*即(jí)使HP已(yǐ相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术)满(mǎn)仍然可以触发,持续(xù)30秒

物(wù)理(lǐ)和属性双加成(chéng),固定值加算,属性(xìng)弩可以考(kǎo)虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物(wù)理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术程4/15物(wù)理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物理+15/30属性,远(yuǎn)程10/25物理+8/15属性

二、总结

累计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大(dà)于150触发二阶,刷新持续时间(jiān)为30s

如(rú)果觉得本(běn)站(zhàn)所(suǒ)整理的游戏内容很不(bù)错的(de)话,欢(huān)迎点击下方分享按钮,转发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 相对评价和绝对评价区别举例,相对评价和绝对评价区别举例现代教育技术

评论

5+2=