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中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样

中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士(shì):之(zhī)一次(cì)玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加一点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直接被一(yī)刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量(liàng)加(jiā)2,敏(mǐn)捷或者攻击加一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属性(xìng)之(zhī)一(yī),骑士的巨(jù)剑、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术好的,可以(yǐ)智力主加(jiā),然(rán)后点专注(zhù),先把智力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家(jiā)可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样防止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可(kě)以有效(xiào)提(tí)升(shēng)容错,血低容一刀(dāo)秒,开局建议力量加(jiā)点(diǎn)至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武(wǔ)器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿(ná)得动。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局(jú)遗(yí)物(wù)推(tuī)荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士(shì)自(zì)带的打刀(dāo)自(zì)身(shēn)的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也(yě)很猛,完全(quán)可以(yǐ)从(cóng)开局用到结局。后(hòu)面你还可以换(huàn)其他强劲武(wǔ)器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长(zhǎng)牙。

3、武士(shì)详细

相比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对突(tū)出的就是敏捷,我们在开局几级优先升级灵(líng)巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就可(kě)以提升(shēng)武士(shì)的力量,因为我们主要走的还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻(gōng)击(jī)力。作为(wèi)近战(zhàn)职业(yè),前期的血量是(shì)一定要加的。但是开局时候的卢恩(ēn)比较紧张,我们可以先(xiān)把血量放一放,多开图(tú)收集黄(huáng)金(jīn)种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝(hē)血瓶,不(bù)要贪刀,一定要(yào)慢慢来;对于一刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定的(de)实(shí)力再来复仇(chóu)毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐(nài)力,分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士(shì)不需(xū)要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本上不用点这两(liǎng)个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法(fǎ)术(shù)职业(yè)的(de)属性(xìng),我(wǒ)们武士(shì)开(kāi)局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如(rú)果你技(jì)术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你(nǐ)可(kě)以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙。

所以2点力量再(zài)去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷(jié),先(xiān)到20!如果(guǒ)你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏捷或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之(zhī)前,也建议耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负(fù)重(zhòng)值达到(dào)中这(zhè)个(gè)位置(zhì)就(jiù)行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士(shì)很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武器之前都是完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力量、敏捷、血中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样量都20点了,再(zài)去(qù)点血(xuè)量到25,然后优先敏捷,再点力量到(dào)25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加(jiā)到20。接着(zhe)25到30的点数还(hái)是按照上面(miàn)的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差不多这样点(diǎn),玩(wán)到后面(miàn)属性收益(yì)就很低了。武士前期把血量加到20增加容错(cuò),然后根据所(suǒ)选武(wǔ)器的能力值要求加点,然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血(xuè)效果(guǒ)非常强力(lì)。

武(wǔ)士前期自带远程武器(qì),可以用来远程(chéng)解(jiě)决小(xiǎo)兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很推(tuī)荐新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的话主要(yào)就是加血,因为(wèi)血量就是属于容错值,很多玩家误以(yǐ)为(wèi)前期(qī)要加力(lì)量,其实这(zhè)是一个误区!

毕竟血量多了的(de)话(huà),不会那么(me)容易被(bèi)一(yī)两刀带走,这个是基础核心属(shǔ)性。所以建议(yì)优先加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加(jiā)力(lì)量,也同(tóng)样加到27力量(liàng),这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力,力量的增加也(yě)能(néng)让你及时的装备一(yī)些(xiē)必要(yào)的武器。随(suí)后就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去加力(lì)量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型了,另外战技可以考虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的(de)时候可以用来试试造成很高(gāo)伤(shāng)害(hài)。

前(qián)中期武器装备可(kě)以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精(jīng)力(lì),所以侧重点就是在血(xuè)量、力量、耐力三方(fāng)面权衡,其中(zhōng)血量优先,力(lì)量和耐力看(kàn)情况而定(dìng)。

2、骑士加点

先加血(xuè),可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀(dāo)秒。提升(shēng)到(dào)20点(diǎn)以(yǐ)后基(jī)本上(shàng)就可以不用管了,20点基(jī)本(běn)上可(kě)以保证不会被秒。

力量(liàng)是(shì)骑(qí)士最为重要的属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属性(xìng),力量(liàng)需要(yào)加点到31,这样所有(yǒu)的武(wǔ)器都(dōu)是可以用了。前期更(gèng)好加(jiā)力量(liàng)到10点(diǎn)或者14点,100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点(diǎn)或者(zhě)14点(diǎn)的力量。

耐(nài)中国人在俄罗斯安全吗,中国人在俄罗斯怎么样力是一(yī)定不够用的,所以(yǐ)推荐加点到14-15点,后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一(yī)些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器(qì)以后,耐(nài)力不够会(huì)导致跳不动的情况,打(dǎ)boss的(de)难度会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量(liàng)最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游戏中,随意加点,会(huì)让法师(shī)前期做的很困难的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果(guǒ)选(xuǎn)择了法(fǎ)师(shī),一定要看清法(fǎ)师的着重点(diǎn),因(yīn)为法师不同于战士和其他(tā)职业,法师的主(zhǔ)要攻(gōng)击是法术,更多(duō)的是需(xū)要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来说(shuō),最重要(yào)的就(jiù)智力。

智力可以对法(fǎ)师(shī)法术加成。法力值不(bù)够的话,即使有很多的法术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌人的伤害加成非常高。

所(suǒ)以说在法(fǎ)师中加(jiā)智力是(shì)非常关键的,通(tōng)过智力的提高,可(kě)以很好实用法术(shù)攻击,在伤(shāng)害敌人(rén)的时(shí)候对(duì)其(qí)进行毁(huǐ)灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点(diǎn)以上(shàng),因为(wèi)我们常(cháng)使用的(de)陨石术,是通过(guò)陨石杖来使用的,石仗的属(shǔ)性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再加一点,两(liǎng)方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力(lì)对于法师很关键,但是在前(qián)期我(wǒ)们也不(bù)要一(yī)味的对法师进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法(fǎ)师的攻击很强了(le),但(dàn)是在血槽会(huì)造(zào)成损(sǔn)失。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽(suī)然攻击很厉害了,还没(méi)有来得及使用力的法(fǎ)术,就(jiù)被敌(dí)人干掉(diào)了。也是十(shí)分不可(kě)取的(de),你在(zài)血槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法(fǎ)师的防御也不是(shì)很强。但是在(zài)一些比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱(ruò)势(shì)群体,如果我们没有强(qiáng)力(lì)的血(xuè)槽,敌(dí)人的(de)压迫之下(xià)几下也会(huì)消灭掉,所(suǒ)以说,血槽也是(shì)关(guān)键的!

法(fǎ)术和血槽是可(kě)以适应前期(qī)的敌(dí)人(rén),那么可(kě)以把敏捷往上升,因为有的时(shí)候(hòu)我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动(dòng)来躲开敌(dí)人,增加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力(lì)上了,中(zhōng)后期也要均衡起来(lái)。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是(shì)智力18个(gè)点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者(zhě)13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒,然(rán)后(hòu)就按照智力(lì)加2点,专注点一(yī)点的 *** ,直到智(zhì)力到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手(shǒu)在(zài)这(zhè)时候感觉吃力了,可以(yǐ)加生(shēng)命到15,其实生(shēng)命无所谓的,大多数情况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道(dào)怎么打了,如果(guǒ)你专注和智力够高,可(kě)以打很多后期(qī)都很(hěn)强(qiáng)的boss。

总之(zhī)法师加智力,血(xuè),专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏(mǐn)捷流和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操作难(nán)度大(dà),走双持武器(qì)路(lù)线,剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤害,而(ér)且自带弹反的小(xiǎo)圆盾,这个职(zhí)业不(bù)适合新手。剑士的发展方向推荐(jiàn)纯敏捷流。

2、剑士加点

开局建(jiàn)议加点血到20,可(kě)以有效提(tí)升容错,血低容一(yī)刀秒。开(kāi)局(jú)建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要30或以上的力(lì)量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有效提升打败BOss的概率,降低挨打的(de)可能性,更大限度(dù)提升伤害。开局建议加(jiā)点耐力至(zhì)14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备(bèi)重型武器后(hòu)可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷(jié)型武(wǔ)器的(de)攻击力(lì),提升施(shī)法速(sù)度(dù),降低坠落伤(shāng)害。

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