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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《率土之滨》战法百战无怯怎么样 新战法百战无怯详解

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核(hé)心效(xiào)果是叠减(jiǎn)伤,失去减伤效果(guǒ)会恢复,比较强(qiáng),很适(shì)合(hé)前锋武将或脆皮中军,运作机制非常,之一回合战斗开始时,就(jiù)会(huì)已有4层(céng)叠(dié)加buff,1层(céng)提供15%的减伤,4层60%。

核心效果是叠减(jiǎn)伤,失去减伤(shāng)效果会恢复,比(bǐ)较强,很适合(hé)前(qián)锋武将或脆皮中军(jūn),的运(yùn)作机(jī)制(zhì)非常有趣,之(zhī)一(yī)回合(hé)战斗开始时,就会已有4层叠加buff,1层(céng)提供(gōng)15%的减(jiǎn)伤(shāng),4层(céng)60%,固(gù)定的,不(bù)受(shòu)属性影响(xiǎng),是(shì)被(bèi)动,虽然“生效”早,在战前准备回(huí)合前就生效了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥(huī),因为他是在战斗(dòu)正式回合(hé)才(cái)“发(fā)动”。

《率土之(zhī)滨》新战法百战无怯详(xiáng)解

【百战无(wú)怯】是8周年庆新武将的黄盖(gài)的拆(chāi)解战(zhàn)法,核心效果是叠减伤,失(shī)去减伤效(xiào)果会(huì)恢复(fù),比(bǐ)较(jiào)强,很(hěn)适合前锋武将或脆(cuì)皮中军。

【无(wú)怯】的运作机制(zhì)非常有趣secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片,率(lǜ)土独一家,具体是这样的:之一回合(hé)战斗开始(shǐ)时,就(jiù)会(huì)已有4层叠加buff,1层(céng)提供(gōng)15%的减伤,4层60%(这个值(zhí)是(shì)固定的(de),不(bù)受属性影响)。

【无怯(qiè)】是被(bèi)动(dòng),虽然“生效”早,在战前准(zhǔn)备回(huí)合(hé)前就生效(xiào)了,但并(bìng)不能减伤(shāng)【白衣(yī)】等(děng)一类指挥,因为他是在战(zhàn)斗(dòu)正式回合才“发(fā)动”。

生效和(hé)发动(dòng),意思并不相同

然后战斗开始,打到(dào)对方,叠(dié)加一(yī)层减(jiǎn)伤,挨(āi)对方打一次掉一(yī)层叠伤。

红框(kuāng)是攻(gōng)击别人,所(suǒ)以从0→13%。黄框(kuāng)是(shì)挨打,又(yòusecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片)降到(dào)了(le)0

张(zhāng)绣很契合【无(wú)怯】,一发宣威+普攻,4次攻击(jī),可以把【无怯】4次(cì)减伤叠满

上(shàng)图是战(zhàn)斗(dòu)第四回合(hé),战法只(zhǐ)加升了8级,所以基础(chǔ)值是13%,不是15%

同理(lǐ):关张(zhāng)和贾(jiǎ)充也适合【无怯】

带了新(xīn)战(zhàn)法后,号主搭配如下(xià):

正常情况下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战必】,【无怯】挤(jǐ)掉【战必】的位置后,【战必】只能给关(guān)羽,关羽本来应(yīng)该带【谋定】/【胜兵】和【全军】,没有了谋定全军(jūn)后很(hěn)怕暴走型战法,比如对方的蜀步、网红队。

所以,带了【无怯】增加(jiā)了张绣(xiù)的生存机(jī)会提升了张绣(xiù),但同(tóng)时让关羽(yǔ)的战法(fǎ)不太好取舍。所有搭配都是这样(yàng),各有取舍,主(zhǔ)要看你(nǐ)更希望队(duì)伍(wǔ)突出哪一项,或者或更希望哪(nǎ)一(yī)项优先被保障。

对于本队,【无怯】给张绣加强肉度,让关羽吃点亏,我感觉(jué)可(kě)行。

战(zhàn)报赏析(xī)

前两张战(zhàn)报,号主给张绣加了赛季(jì)兵种另攻击加1,保住了张绣(xiù)的减(jiǎn)伤层数,但关(guān)羽(yǔ)的兵力可能会(huì)受影响。仁(rén)者(zhě)见(jiàn)仁

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