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乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿

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阳,首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比(bǐ)较(jiào)高,少阴也是不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回合额(é)外增加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点是比较吸引人(rén),使(shǐ)用的(de)当(dāng)前回合获得(dé)的愤怒(nù)是更高的,有(yǒu)一种立竿(gān)见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果,太(tài)阴(yīn)的收益只(zhǐ)有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过就(jiù)算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回(huí)合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少阴(yīn)持续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一预设其实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒(nù)一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪(yí)主动(dòng)法宝乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基础效果

战(zhàn)斗中对自身使用,持续期间回合结束(shù)增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效(xiào)果

我们(men)先(xiān)来看一下两仪属(shǔ)性所(suǒ)能(néng)增加的(de)愤(fèn)怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下受到(dào)伤害获得的气(qì)血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加(jiā)的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候(hòu),会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在(zài)单次获得的愤怒值较少的时候,阴属性(xìng)增加的(de)效果也(yě)会(huì)较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很高

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不(bù)过阳属性(xìng)增加的(de)愤(fèn)怒是在回合结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内每(měi)次受(shòu)到伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯(kěn)定(dìng)是(shì)阴属性更(gèng)高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性加成就会较低

阳(yáng)属性(xìng)增加(jiā)的愤怒也存在较(jiào)高的随机性,所以(yǐ)单纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的次数和一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈(liè),那么阴属(shǔ)性(xìng)获(huò)得的(de)就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长(zhǎn乐福鞋按什么鞋码买,乐福鞋不适合什么人穿g)得好看(kàn),阳属性(xìng)的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好(hǎo)看,随的就低(dī)。

五、不怎么被(bèi)集火的(de)辅助是比较不适合(hé)阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印(yìn)、和受到(dào)伤(shāng)害(hài)时(shí)痛感(gǎn)比较强(qiáng)的输出阴属性会比较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太(tài)阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒

其实这一点是(shì)比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是(shì)更高的,有一(yī)种立(lì)竿(gān)见影的效(xiào)果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持(chí)续期间不(bù)受(shòu)伤害或(huò)受较(jiào)低伤(shāng)害阴属(shǔ)性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害(hài)加(jiā)不上怒(nù))

效果立竿见影(yǐng),但期望(wàng)和上(shàng)限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了(le)至少(shǎo)增加(jiā)1回合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪带来的效果

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太阳的。但如果愤怒值在70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可(kě)以更快得使(shǐ)用出(chū)大(dà)特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就(jiù)是(shì)太阴(yīn)啊,反正一直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求(qiú)逆转的

太(tài)阴的(de)收益只有(yǒu)在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只是(shì)跟少阳增(zēng)加1回合持续的基(jī)础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效(xiào)果(guǒ),就算被笑里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒(nù)一(yī)样(yàng)使不出(chū)来(lái)大特技,玉(yù)清,破碎(suì)这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正常的点抗性较高,在(zài)灵(líng)动金刚的时候,打不(bù)了我多(duō)少血(xuè),如果再有罗(luó)汉(hàn),没(méi)有暴击很难(nán)超10%,如果(guǒ)开(kāi)敏点,更愿意(yì)起纸人(rén)而不(bù)是(shì)起塔

所以其(qí)实(shí)是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴(yīn),我也是不怎(zěn)么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用期间被倒(dào)地(dì)的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒地,则(zé)一点(diǎn)意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前的(de)愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还(hái)有持续回合,那么少阳(yáng)多一回合的(de)持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我(wǒ)个人是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着(zhe)急(jí)用怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆(nì)来逆去的了

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