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战法(fǎ)配置:不攻+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂(diāo)蝉(chán)形兵之(zhī)极+空城,宝(bǎo)物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率,木(mù)鹿双加(jiā)的宝物(wù),承影。

战法(fǎ)配置:不攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼(yú),貂蝉形兵(bīng)之(zhī)极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐游(yóu)飘筹算增加(jiā)发动机率,木鹿(lù)双(shuāng)加(jiā)的(de)宝物,承影(yǐng);单加谋(móu)略的宝(bǎo)物(wù)游飘,词条看(kàn)带的战法(fǎ),天(tiān)资、颖悟(wù)都可以(yǐ),貂蝉(chán)在这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均(jūn)可。

《率土之滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串(chuàn)队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队(duì)伍体(tǐ)系呢?肯定可(kě)以啊(a)!理由如下(xià):

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无论是(shì)携带绝水遏(è)敌禁(jìn)疗,携带全军突击解控,携带三(sān)军之众回血,携(xié)带(dài)利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定(dìng)暴(bào)走,随(suí)便带个空城,形(xíng)兵(bīng)简直不(bù)要太(tài)平民(mín)。

3.有了这样的大营(yíng)和前锋,大营使用核弹爆发的(de)张角(jiǎo),狙击点头的李儒,成为(wèi)传奇的鬼吕(lǚ)都将(jiāng)有机会大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法,「不攻(gōng)」是(shì)指(zhǐ)挥战法,两者不冲突,相互(hù)叠加下(xià),可以(yǐ)让法系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规(guī)避。

首(shǒu)先说「垒实迎击」,如果有规避,那不攻可以破掉规(guī)避(bì);如(rú)果没有规避(bì),不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是普通攻击,不(bù)会触发规避。

有规避次数的「磐阵善守(shǒu)」「单(dān)骑(qí)救(jiù)主(zhǔ)」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有(yǒu)规避次(cì)数的,那(nà)肯定(dìng)是消耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的(de)「空城」。那也(yě)不(bù)怕,过了2回合,「深谋(móu)远虑」也叠(dié)加(jiā)起来了(le)

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2.木鹿「绝水遏敌」+「浑(hún)水(shuǐ)摸鱼」

禁疗和罚(fá)站(zhàn)。

开篇的(de)时(shí)候写过了:绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象(xiàng)兵木鹿,能(néng)够提升全队的生存环境,舒(shū)适(shì)大营(yíng)的输出环境。

●其(qí)中浑水(shuǐ)比(bǐ)较(jiào)抢手,流(liú)氓队想要(yào),大菜刀想(xiǎng)要,蜀(shǔ)刀(dāo)想(xiǎng)要,撸(lū)铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了法刀(dāo)外,别的队(duì)伍都(dōu)想(xiǎng)要。

●其(qí)中(zhōng)全军、三(sān)军和利兵也比较抢手(shǒu),前者是蜀骑不(bù)被控的(de)关键(jiàn),后(hòu)者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中(zhōng)的(de)绝水,其他(tā)队伍用的相对(duì)较少了。指挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经(jīng)典配置中是(shì)有极火佐(zuǒ)攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的,大张张(zhāng)中也有(yǒu)这(zhè)个战法。

3.貂(diāo)蝉「形兵之(zhī)极」「空城」

「空城」是脸好两(liǎng)回(huí)合毫发无损的规避流战(zhàn)法。

「形兵之(zhī)极」是宝(bǎo)物出来以前,唯一一个可(kě)以增(zēng)加战法发动几率的(de)途径。宝物(wù)出(chū)现以后,很多大佬对这个(gè)战法嗤之以鼻,觉得「形兵(bīng)队(duì)」都是垃圾,理由是10%的(de)发动(dòng)几(jǐ)率(lǜ)无所谓,增伤太拆,前锋(fēng)减伤(shāng)不够,队伍没有(yǒu)兵种(zhǒng)加成等。但是这个战(zhàn)法真的(de)很(hěn)平民。

二、克制关系

这队打蜀(shǔ)骑、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打魏(wèi)智和(hé)流氓不好打(dǎ)。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水(shuǐ)的控制、貂蝉(chán)的暴(bào)走、超高的谋略伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好打应该是因为木鹿不吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定(dìng)是魏智高额的魔防。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因(yīn),其实就是貂蝉的配置(zhì)有点低了。

号主是在(zài)试师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大(dà)菜(cài)刀,所以碰(pèng)到菜刀也能(néng)打,但是没有带自保战法的木鹿容易挂。

三、宝物设置

1.「李儒(rú)」的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋(móu)略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战法,天资(zī)、颖悟都(dōu)可以。

3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均可。锤子、别鸣、仁(rén)风、大将。。。。。。

四、兵种(zhǒng)设置

●李儒:弩兵——地利齐(qí)射,单核输出,本着输出去的(de)。

●木鹿:象兵(bīng)——难测(cè)扰后,木鹿没(méi)有(yǒu)带自保战法,点个难(nán)测保狗(gǒu)头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助(zhù)单位的常用兵(bīng)种特性。

五(wǔ)、战报分享

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六、总结(jié)

1.队伍战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不俗的(de)平民队伍(wǔ)。

2.其(qí)中(zhōng)的撸串(chuàn)队(duì),喝着啤酒撸着串,一队平民干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的(de)大营有较多(duō)的选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫(gōng)等(děng)。

4.中军(jūn)的替代(dài)战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大程度的发(fā)挥上(shàng)面5个主动战法的效(xiào)果(guǒ),提高队伍的生存(cún)率。

6.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤和稳(wěn)定暴走,随便带个空城,形兵(bīng)简直不要太平民。

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