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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸

现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人PVE怎(zěn)么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出(chū)位(wèi),不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用(yòng)在6人(rén)本(běn),略有清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以腿(tuǐ)部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清(qīng)怪,主打(dǎ)一波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用火属(shǔ)性的火箭筒。

碎(suì)片

本配(pèi)装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍。【射手闪身(shēn)】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出BOss和走机制环节生(shēng)存(cún)的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获得基于(yú)敌人等级的(de)近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一(yī)级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对(duì)盟友施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬(jù)余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间(jiān),提高生存能力(lì)

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败(bài)他们联(lián)动

备(bèi)选碎(suì)片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空(kōng)飞刀的(de)情况

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额(é)外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼烧的一击(jī),则(zé)不(bù)会激活(huó)。

关于为什么我(wǒ)选组合1+其他碎片(piàn):

RAid里有(yǒu)五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈。其余组合看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是实战(zhàn)近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(qì)(辉(huī)耀(yào)炽热)灼烧回转近(jìn)战,奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到(dào)力来(lái)、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(dòng)(保证手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大(dà)可(kě)以(yǐ)带完(wán)全充能(根据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán)(回血必带模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风:感应(yīng)护(hù)盾、特殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹(dàn)药(yào)经济,这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹(dàn)手回雷(léi),也可以强力(lì)吸引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满(mǎn)近战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间(jiān)膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可(kě)以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后(hòu)弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转出第二个闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹(dàn)续航薄弱,清怪(guài)能力(lì)一般,要打三波的场(chǎng)景不能用,第二波可能(néng)会(huì)缺(quē)重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制(zhì),比如(rú)门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这些是没问题(tí)的,如果是主力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带(dài)追踪是(shì)因(yīn)为备弹多且(qiě)走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片(piàn)提(tí)容错,但是(shì)也(yě)要节约*,保证输出阶段切(qiè)配置后,榴弹有备弹(dàn)。

● 输出(chū)手(shǒu)法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如果带剑筒三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射(提前(qián)攒(zǎn)好(hǎo)四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第二发可能没装上,可以(yǐ)近战或者(zhě)切空容器打一(yī)发,但是一般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīn现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸g)象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射(shè),手动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发(fā)射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀大招或(huò)者不选择(zé)这里交(jiāo)火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射,然后直接(jiē)切枪四合一+榴(liú)弹+火(huǒ)箭筒(tǒng)循环(huán)

如果带粪坑(kēng)融合三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发不射+火飞刀(dāo)大招+火箭筒两发射

3、一(yī)发化粪池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以(yǐ)选择手动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就(jiù)各(gè)位X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一(yī)发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直(zhí)接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有(yǒu)清怪(guài)压(yā)力且多轮输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一(yī)直抱手里清(qīng)怪(guài)就(jiù)行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回来(lái)触(chù)发【幸运裤】解(jiě)决)

幸(xìng)运裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或与你(nǐ)职(zhí)业分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中将启动(dòng)伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超(chāo)因(yīn)果射(shè)击(jī)以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束,或是满足第二条要求时切换至其他武器:获(huò)得运(yùn)气(qì)耗尽debuff,无法激(jī)活伤害增(zēng)幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧(shāo)层(céng)数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以(yǐ)考虑(lǜ)【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以(yǐ)【典狱长+狼(láng)头】三(sān)切(qiè)

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销(xiāo))+切火(huǒ)箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各(gè)位(wèi)换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由于10s幸运裤(kù)cD,这里(lǐ)切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多(duō)轮(lún)输出,第二轮1234循环中,火刀大招替换(huàn)为(wèi)近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频(pín)大(dà)师】

三、绊雷(léi)手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要(yào)你猎人上推推的时候带这(zhè)个金装【巨龙之影(yǐng)】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一(yī)个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间,必带(dài)

【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和能(néng)量球(qiú),割草(cǎo)用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(带这(zhè)个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素抗(kàng)性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风(fēng):感应护(hù)盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收(shōu)割者)

备注(zhù):

●武器(qì)选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹(dàn)】可以考虑换成【火力无(wú)限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原(yuán)】没用,因为拣能量球(qiú)必定触(chù)发吞噬,回满血。所以带了【支(zhī)配】,或者自己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射(shè)手闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了(le)35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并(bìng)且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了(le),那更多承担的是一个辅助作用,此时选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派(pài),主打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上(shàng)推(tuī)推,需(xū)要使用虚空单(dān)箭的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片:

【休止回声(shēng)】终结(jié)技提供不稳(wěn)定(dìng)效果,联动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考虑再(zài)三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终(zhōng)结怪自己(jǐ)产绿现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在女孩都平胸弹,不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元(yuán)素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带(dài),捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行(xíng)配置,可以带(dài)自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效(xiào)率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里(lǐ)我选择了2号位【克(kè)洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经(jīng)不(bù)错,特别是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源(yuán)特(tè)性加(jiā)成,白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联动神器(qì)模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚(xū)空(kōng)威能输出(s22赛(sài)季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学(xué)派】产弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可以在(zài)输出(chū)环境为(wèi)近(jìn)战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能(néng)近(jìn)战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚丝(sī)泰坦带(dài)推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队(duì)友(yǒu)配合,适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语音(yīn)能配(pèi)合的情(qíng)况),如(rú)果队友(yǒu)不需要你去保护(hù),只需要(yào)你自(zì)己(jǐ)管(guǎn)自己,那(nà)么用(yòng)第(dì)六(liù)郊(jiāo)狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必(bì)带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

碎片(piàn)说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎片是很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于必(bì)带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就(jiù)不做推荐(jiàn)了,这两个金(jīn)装都属于对策特(tè)化(huà)装备,需(xū)要(yào)用到(dào)这两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确(què)的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职(zhí)可以互换,取决于3号(hào)位带(dài)不带金(jīn)枪(qiāng)

●注意事项:搭配(pèi)优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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