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张叔(shū)夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能(néng),伤(shāng)害(hài)不高(gāo),但(dàn)是(shì)没必要硬(yìng)抗;铁手:新增不动禅心,大(dà)石柱子机(jī)制(zhì),优先(xiān)推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤(shāng)害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多了(le)一个棋魂冲锋(fēng)的技(jì)能,伤害不高,但是没必要硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心,大石柱(zhù)子机制,优先推大(dà)石(shí)柱(zhù)子(zi),三个人一起或者一个人推三次(cì),不然(rán)伤害(hài)很(hěn)高会被全部秒掉;种(zhǒng)师(shī)道不动禅心(百家技能)至少(shǎo)有两个(gè)人(rén)佩戴,换着用即(jí)可(kě),不(bù)会打的就全部(bù)都(dōu)带,伤(shāng)害不差的;新增机(jī)制(zhì)碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战(zhàn)的角色站在上面(miàn)即可获得守护灵,用(yòng)于弹反橘黄色圈的陨石,单人模(mó)式(shì)队伍配(pèi)置(zhì):三素问(两天(tiān)问(wèn)),一铁衣(yī),一碎(suì)梦(mèng),最后加自己。

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1.张(zhāng)叔夜

其(qí)他的机制都一(yī)样(yàng),伤(shāng)害很高红圈(quān)必躲开,不要硬吃(chī)伤害。

多了一个棋(qí)魂冲锋的技能,伤害不高(gāo),但是没必要(yào)硬抗。

跳跃可以直(zhí)接躲过技能,铁衣的铁壁,神(shén)相的冰箱都可以抵消掉棋魂,大家可(kě)以站在一个带铁(tiě)壁的(de)队友(yǒu)身(shēn)后或者跳(tiào)跃躲(duǒ)避(bì)即可。

2.铁手

新增(zēng)不动禅心,大石柱子机(jī)制,优先推大石柱(zhù)子(zi),三(sān)个(gè)人(rén)一起或者(zhě)一个人推三次,不(bù)然伤(shāng)害很高(gāo)会被全部(bù)秒掉。

铁(tiě)手释(shì)放红莲焚夜的时候,输出素问玩(wán)家走(zǒu)开,加好(hǎo)铁衣的血(xuè)量就好!

铁(tiě)手(shǒu)现在会在附近释放红圈,大家(jiā)一定(dìng)要及时(shí)躲避,之一时间闪(shǎn)可以出去(qù),不行就带一(yī)个位移技能躲开就行,其它机制相同,不(bù)要吃红(hóng)圈技能即(jí)可。

3.种师(shī)道

技能佩戴:不动禅心(百(bǎi)家技能)至(zhì)少有(yǒu)两(liǎng)个人(rén)佩戴,换着(zhe)用即(jí)可,不会打的就(jiù)全部都(dōu)带(dài),伤害不差的。

绝技:需要一个太极(jí)图清地(dì)火,需要一个春华佑世保证血量(liàng)。

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种师(shī)道(dào)正(zhèng)常打就(jiù)行(xíng),机制没(méi)有(yǒu)变化(huà),弹反好就可以过了,也没时间限(xiàn)制,慢(màn)慢打就好。

怒·种师道,弹反没变,冲刺(cì)没变,怒无影拳也没(méi)变,原(yuán)来被吸(xī)了(le)开不(bù)动禅心和春华佑世,现在也(yě)一样,素问记得拉好(hǎo)约(yuē)定哦~

新增机制:

碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的(de)角色(sè)站在上(shàng)面(miàn)即可获得守护灵,用(yòng)于弹反(fǎn)橘黄色圈(quān)的陨石。

浅黄色随便(biàn)弹(dàn)反,橘黄(huáng)色圈需要(yào)拾取碧血刃(rèn)魂的人弹(dàn)反,落下比较慢,马(mǎ)上到边(biān)缘的时(shí)候(hòu)按弹反即可(kě),或者使(shǐ)用普攻也可(kě)以弹反,一定要(yào)注意碧血刃魂会(huì)消(xiāo)失,不定时会在地(dì)上出现新的碧血(xuè)刃(rèn)魂,弹反橘黄圈的(de)人,之一时间拾取即(jí)可。

弹反大陨石,开(kāi)始的红圈和原来(lái)一样不能(néng)碰一碰就碎(suì),外围的黄圈需要弹反(fǎn)8次,默认8次即(jí)可(kě),一个人尽量弹两次(cì),这个不(bù)难,大(dà)家(jiā)注(zhù)意弹(dàn)反即(jí)可。

总结:组队模式(shì),伤害基本很够,张叔夜和铁手没(méi)有难度(dù),打两次就能(néng)过,主要是怒种师(shī)道,难度在于地(dì)上(shàng)的碧血刃魂(hún)不容(róng)易被发现,一(yī)定要之(zhī)一(yī)时间捡碧血刃魂(hún)然后去弹反橘黄色圈的(de)陨石,大家注意别死(sǐ)就(jiù)行啦(la)。

【单人模式】

队伍配置:三素(sù)问(两天问),一铁衣,一(yī)碎梦,最后加自己(jǐ)。

更(gèng)低评分(fēn):7.0W以上就(jiù)可以通关(guān),评(píng)分不够的大家把东(dōng)极(jí)海的独珍(zhēn)拿完就(jiù)差不多(duō)了。

张叔夜和铁(tiě)手以及种(zhǒng)师(shī)道随便打,基本没有难度,也不用管机制,保命就(jiù)行(xíng),但要多打伤害(hài),不然(rán)有时候(hòu)伤害不够。

怒(nù)种师(shī)道,大家要自(zì)己捡碧血刃魂(hún),去弹反橘黄圈(quān),还有冲刺的后半段的弹反也(yě)要自己来,更好在自己带(dài)个(gè)太极图清火,不(bù)然被怒无影拳拉过去(qù)会烫(tàng)死,机制尽量都(dōu)走(zǒu)一(yī)走会(huì)破(pò)怒种(zhǒng)师(shī)道(dào)的(de)防御,可以打的(de)更(gèng)快(kuài)保证通关,倒(dào)地也(yě)不怕有三(sān)个素(sù)问,放心就好。

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