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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐(jiàn)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(gōng)(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账账(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解,托帕加(jiā)点推荐(jiàn)。托帕(pà)的(de)普(pǔ)攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一个常规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害(hài)也会(huì)被视为追加攻击伤害。

至于实战中选(xuǎn)择使用(yòng)普攻还是使(shǐ)用(yòng)战技(jì),需要根据队伍实(shí)际情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有些(xiē)情况(kuàng)使用(yòng)战技打个(gè)快速爆发(fā)出(chū)伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困难(nán)?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机制(zhì)启动的(de)关键(jiàn),能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人(rén)受到的追加攻击(jī)伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发动一次攻击,这次(cì)攻击(jī)一(yī)共分为(wèi)7段,倍率平均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也属于追加攻(gōng)击,不属(shǔ)于账账自(zì)己的行动,不会激活(huó)需要账账自己行动才能触发的机制(zhì)。

其他(tā)需要注(zhù)意(yì)的关键机制如下:

①我方目标回(huí)合开始或行动时,若场(chǎng)上不存在陷入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目(mù)标后,原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头上(shàng)会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解(jiě)除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核心(xīn)机制,可以召唤账账进(jìn)入(rù)战斗(dòu),账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技能等级提升而(ér)改变。账账行动时发动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受到我方的追加攻击时,账账(zhàng)行书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会(huì)触(chù)发这(zhè)个行动提前。

而且需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由账(zhàng)账自身行(xíng)动(dòng)的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账的行动还未(wèi)结束(处在(zài)账账回合的(de)额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账(zhàng)账进(jìn)行拉(lā)条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高,伤害倍率提高(gāo),这部分提(tí)高的倍率在战(zhàn)斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提(tí)的(de)是(shì),托(tuō)帕战技的那次攻(gōng)击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的(de)增益加(jiā)持,并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负(fù)债证明】书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么状态下的敌(dí)方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普(pǔ)攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账账行动提(tí)前50%。再(zài)结(jié)合天赋中的追击提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条(tiáo)账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或(huò)者战(zhàn)技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托(tuō)帕(pà)能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯,建议(yì)先等(děng)账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托(tuō)帕终结技,避免浪费(fèi)大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账(zhàng)账(zhàng)在(zài)行(xíng)动条上的图标会发生变化,并且在行(xíng)动(dòng)值上方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在(zài)战(zhàn)斗外使用,托(tuō)帕的秘技是一(yī)个状态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果(guǒ):

①被动能力(lì),常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会(huì)自(zì)动搜寻(xún)一定(dìng)范围内的(de)普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会(huì)惊(jīng)动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动(dòng)能(néng)力,消(xiāo)耗(hào)秘技点(diǎn)获得(dé)强(qiáng)化,进(jìn)入战斗后在账账(zhàng)首(shǒu)次释放攻击后,为托帕(pà)恢复能(néng)量。

④大地图主动(dòng)使用(yòng)秘技(jì)后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概(gài)率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后(hòu)随机出(chū)一个面具……)

技能加(jiā)点优先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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