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为什么复兴号很少人买

为什么复兴号很少人买 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行,输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切(qiè),双绿(lǜ)配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白(bái)蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光(guāng)环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生存(cún)较差(chà)所(suǒ)以腿部插了(le)【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配(pèi)没讲究,随便带(dài),双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶(jiē)段(直(zhí)接用鱼人腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的(de)三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰(fēng)捕(bǔ)食者】不需要清怪叠嫉妒(dù)刺(cì)客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的(de)火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清(qīng)空大招和技能能量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制(zhì)环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基(jī)于(yú)敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其(qí)他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存能力

【骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供(gōng)自己(jǐ)和队友焕光8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生(shēng)率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关于为什么我选组(zǔ)合(hé)1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但是(shì)实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还(hái)能触发仁(rén)慈加速技能回(huí)转。

清怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快(kuài)速启(qǐ)动(保(bǎo)证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回(huí)天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力(lì)不大(dà)可以带完全充(chōng)能(néng)(根据生存压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器( 必带(dài),不插回(huí)收火(huǒ)箭筒捡重弹(dàn)只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两(liǎng)基本一起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备(bèi)注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即(jí)使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输(shū)出模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组(zǔ)可以考(kǎo)虑不(bù)带。

三维方面:

清怪(guài)阶段优先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后(hòu)堆(duī)力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出(chū)第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重(zhòng)弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的(de)场景不(bù)能用,第(dì)二波(bō)可能(néng)会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要(yào)清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带(dài)追踪可(kě)走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪(guài)位换【冰猎】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武器带(dài)追踪是因(yīn)为备弹(dàn)多且走机(jī)制(zhì)很方便,其次辉(huī)耀炽(chì)热触发碎片提容错(cuò),但是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配置后,榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输(shū)出(chū)手法参考(s22赛季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之(zhī)前先(xiān)手近战飞刀,触发单频大师)

如果带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手动长按R换弹四合一(yī)

2、切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)一发射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身装(zhuāng)1发(fā)不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))+火箭筒2发射(此(cǐ)时第二发可(kě)能没(méi)装上(shàng),可(kě)以近战(zhàn)或者切空容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但是(shì)一般等1秒左右也装上(shàng)了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各位(wèi)X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙四合(hé)一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射(shè)1发(fā)

(剑狙四(sì)合一动画不吃换弹模组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步(bù)骤3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪身装(zhuāng)一发直接(jiē)射,然后直接切枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪(fèn)坑一发+切融合一发(fā)

2、切(qiè)火箭筒两发+闪(shǎn)身(shēn)装一(yī)发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪(fèn)池,三(sān)发融合,一(yī)发(fā)筒(tǒng)子

步(bù)骤2结(jié)束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有猎(liè)人星(xīng)象效果:各就各(gè)位X3 加操(cāo)控加(jiā)换弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切(qiè)回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个步(bù)骤(有(yǒu)闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环境(jìng):常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮(lún)输出情况。生存(cún)依靠治愈手雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪(guài)就行,黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切(qiè)2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切(qiè)出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分支属(shǔ)性相同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间(jiān)命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击以及(jí)全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其(qí)他武器:获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高(gāo)生(shēng)存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位(wèi):渎职、典狱长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位(wèi):空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头(tóu))

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队(duì)带来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱长+狼(láng)头(tóu)】三切

能(néng)用(yòng)渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切(qiè)狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火(huǒ)箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职(zhí)起手(渎职打(dǎ)17发期(qī)间火箭(jiàn)筒能(néng)重建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换(huàn)为近战刀扇触发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师】

三(sān)、绊(bàn)雷手清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需要你猎人上推推(tuī)的时候带(dài)这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融(róng)合(hé)硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎(liè)单箭大招30增伤(sh为什么复兴号很少人买āng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续增(zēng)伤(shāng)。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易(yì)伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来(lái)恢复速度加(jiā)成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生(shēng)成虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭(xí)和(hé)地牢需要你续易伤(shāng)时候带(dài)

【休止回声】终结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头(tóu):点石成(chéng)金、拳到(dào)力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个消耗(hào)护甲充能,需(xū)要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换元素抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择(zé)方面没太大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火力无(wú)限(xiàn)】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复(fù)原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能(néng)量球必定(dìng)触发(fā)吞噬(shì),回(huí)满血。所(suǒ)以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他(tā)的。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身(shēn)】是(shì)考虑到了(le)携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其他情况带【赌徒闪身】回近战也不错

●这(zhè)套没有(yǒu)配输出BOss配装,是(shì)因为在(zài)突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了(le)35%的增伤但是(shì)只有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪(guài)关和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是(shì)更好的选择。

●如(rú)果觉得(dé)双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工具(jù)人永劫(jié)手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上(shàng)易(yì)伤(shāng)产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼(yǎn),尽量攒出多(duō)个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤,终(zhōng)结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过(guò)*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输(shū)出需要一把补伤害的枪。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带(dài)来恢(huī)复速(sù)度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不(bù)稳定效果,联动你(nǐ)经常需要(yào)释放(fàng)的终结技,但是(shì)考虑再三还是选择了【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(dòng)(带这个(gè)消耗护甲(jiǎ)充能(néng),永劫终结怪(guài)自己(jǐ)产绿弹,不需(xū)要护甲充能)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回(huí)雷,可替(tì)换成(chéng)强力吸引或(huò)收割者(zhě))、面面俱(jù)到(dào)

武(wǔ)器(qì)选择:

● 武器方面没(méi)有固定推(tuī)荐,根据对应环境(jìng)进(jìn)行配置,可(kě)以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率(lǜ)一般,这个看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手(shǒu)刮痧也(yě)有驯(xùn)顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已经不(bù)错,特(tè)别是【克洛塔之(zhī)语(yǔ)】起源特性加成,白(bái)蛋产弹药效率高的同时还能联(lián)动神器(qì)模(mó)组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先选择虚空(kōng)威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输(shū)出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限(xiàn)*续易(yì)伤,但(dàn)是能近战的(de)情况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六(liù)、虚(xū)空救(jiù)护车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼(yǎn),第(dì)六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单(dān)打独(dú)斗,两次(cì)隐身的(de)容错率高,基本(běn)上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个(gè)人用(yòng)的比(bǐ)较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之(zhī)眼(yǎn):给予团(tuán)队(duì)无限隐身,在宗师(shī)等高难场景(jǐng)有用(yòng)(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果队(duì)友不需要你去保护,只需(xū)要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结怪物获得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化(huà)装备,需要用到这两个装备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有(yǒu)着自(zì)己明确的目(mù)的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单(dān)刷遗(yí)失(shī)用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职可以互换(huàn),取决于3号位带(dài)不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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