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PVE向之一梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增(zēng)益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第(dì)二梯(tī)队:技(jì)能伤(shāng)害提(tí)高、急速增加(jiā)、普攻(gōng)伤害提(tí)高(gāo)、装备基础伤害(hài)增加、你(nǐ)的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩减(jiǎn);第(dì)二梯(tī)队:技能伤(shāng)害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤害增加、你的每个(gè)队(duì)友使你的伤(shāng)害提高;第三梯(tī)队:格挡(dǎng)率(lǜ)、移动速度、受到来自玩(wán)家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命;第四梯队:更大生命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控(kòng)制类状态(tài)下受到的(de)伤害降(jiàng)低、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击伤害(hài)加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增加。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》装备(bèi)词(cí)条梯队排行推荐

特别注(zhù)意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景明显不同,所(suǒ)以要区分两(liǎng)个(gè)榜(bǎng)单(同一梯(tī)队中(zhōng)词条优(yōu)先(xiān)级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队(duì):

暴(bào)击率(lǜ)提(tí)高

暴(bào)击伤(shāng)害加成率

增益状态(tài)持(chí)续(xù)时间(jiān)增加

冷却缩减

第二梯(tī)队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备(bèi)基础伤害增(zēng)加

你的(de)每(měi)个队友使你的(de)伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高

对精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的(裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思de)伤(shāng)害(hài)提高

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的(de)伤害提升(shēng)

装备(bèi)基础伤(shāng)害

第三梯队(duì):

格(gé)挡率

移动速(sù)度(dù)

受到来自玩家的(de)伤(shāng)害降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提高(gāo)

第四(sì)梯队:

更大生命值(zhí)

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高

在控制类状(zhuàng)态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌(dí)人伤(shāng)害提高

3米(mǐ)内的敌人对你造成的伤害降低

受到的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

昏迷抵(dǐ)抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造(zào)成的伤害提高

受到的持续(xù)性伤(shāng)害降低(dī)

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

对亡灵造(zào)成的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对控制类(lèi)状态下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗(kàng)率(lǜ)

恐惧(jù)抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为(wèi)队友回复其更大生(shēng)命值

对(duì)玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

格(gé)挡率(lǜ)

暴(bào)击率提高

暴击(jī)伤害加(jiā)成(chéng)率(lǜ)

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害(hài)提高

受到玩家的伤害降低

冷(lěng)却缩减

第二梯队:

技能(néng)伤害(hài)提高

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的(de)敌(dí)人伤害提(tí)高

装备基础伤害

移动速度(dù)

受到(dào)来自(zì)玩家的伤(shāng)害降低

受到的(de)持(chí)续性伤害降低

在控制类状态(tài)下(xià)受到的伤害降低

受到的所有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时(shí)受到的伤(shāng)害降低

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提高

3米内的敌人对你造成(chéng)的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速(sù)抵抗(kàng)率

致(zhì)命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第(dì)三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命

命中率提高

你的(de)每(měi)个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

第四梯队(duì):

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回(huí)复其更大生命值

对(duì)精英敌人(rén)造成的伤害提高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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