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值此之际是什么意思春节,值此 之际

值此之际是什么意思春节,值此 之际 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑(qí)士英(yīng)格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露(lù)的傀儡(lěi)、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士(shì)兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给(gěi)予(yǔ)玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通(tōng)关很(hěn)轻(qīng)松,但(dàn)是玩游戏的话(huà)还是尽可能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所以在(zài)这里(lǐ)写一点关于(yú)全骨灰的(de)讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻击基本可(kě)以(yǐ)对(duì)应一周目怪物(wù)更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是(shì)施加还是受(shòu)到的特(tè)殊(shū)伤害都并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他(tā)们所有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些(xiē)是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻(gōng)击且死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字(zì)样(yàng),不过(guò)在(zài)每个(gè)召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(de)(找到他们)

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢(lú)恩(ēn)会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的(de)伤害(hài)提(tí)高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围(wéi)buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复(fù)祷告对他们(men)的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压(yā)得起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大(dà)量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能力乏(fá)善可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗(hào)血,+10情况下生(shēng)命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友军(jūn)上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室(shì)直走(zǒu)跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑(qí)士露(lù)提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野(yě)地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很(hěn)难有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使用者(zhě)不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰(yàn)习(xí)武修(xiū)士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰习武修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌格挡率很(hěn)高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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