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帧率是(shì)高好还是低好,王者帧(zhēn)率是高好(hǎo)还是低好

  是(shì)高的。

  每一帧都是显(xiǎn)卡渲(xuàn)染(rǎn)出的静止图(tú)像,快(k获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗uài)速连续的播放显示帧变呈(chéng)现(xiàn)出动(dòng)态影(yǐng)像的假象。

  高(gāo)的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。

  每秒钟(zhōng)帧数 (fps) 愈(yù)多,所显示的动作就会(huì)愈流畅。

FPS介绍

  FPS是图像领域中的(de)定义(yì),是指画(huà)面每秒传输帧数,通俗(sú)来讲就(jiù)是指(zhǐ)动画或(huò)视频的画面数。

  FPS是测量用于(yú)保存、显示动态视频的信息数量。

  每秒钟(zhōng)帧数愈多,所显示的(de)动作就会愈(yù)流畅。

  通常,要(yào)避免动作不(bù)流畅(chàng)的(de)最低是30。

  某(mǒu)些计算机视频格式,每秒只能提供15帧。

  FPS也可以(yǐ)理解为(wèi)我们常说的刷(shuā)新率(单位为Hz),例如我们常在CS游戏里说(shuō)的FPS值。

  我们(men)在装(zhuāng)机选购显卡和 显示(shì)器 的时候,都会注意到刷新(xīn)率(lǜ)。

  一般我们设(shè)置缺省刷(shuā)新率(lǜ)都(dōu)在(zài)75Hz(即75帧/秒)以上。

  例如:75Hz的刷新率(lǜ)刷也(yě)就是(shì)指(zhǐ)屏幕一秒内(nèi)只扫描75次,即75帧/秒。

  而当刷新率太低时我们(men)肉眼都能感觉到屏幕(mù)的闪烁(shuò),不连(lián)贯,对图像显示效果和视觉感观产(chǎn)生不好的影响。

高低影(yǐng)响

  fps越高越好,这(zhè)是(shì)游(yóu)戏每秒屏幕(mù)刷新的速度,一(yī)般60左右为(wèi)正常。

  低于这(zhè)个数值就代表你的电脑不是能很(hěn)好的运(yùn)行这(zhè)款游戏(xì)。

  120左右(yòu)为(wèi)最佳,低(dī)于30会有明显(xiǎn)的(de)卡屏感。

  但也不能是太高,而是根据(jù)你的pc配置,一(yī)般(bān)的pc配置大部分都是在30—60左右就(jiù)可以了(le),简(jiǎn)单(dān)的(de)说(shuō),稳定就好。

  这里说的(de)稳定是说(shuō)的徘徊在某个(gè)数(shù)值之间(jiān)不(bù)会有太(tài)大的(de)跃(yuè)动,比(bǐ)如30、31、33这样的跳动(dòng)就差不多,如果一下子30,忽然(rán)一(yī)下子又60,然后又一下子10,这样幅度太大,画(huà)面就会卡(kǎ),不流(liú)畅。

  所以稳(wěn)定就(jiù)好。

扩展资料

  在没有垂(chuí)直同步的情况下,帧(zhēn)数可以(yǐ)无限高,但刷新率会受(shòu)到显示器的硬件限制。

  所以你(nǐ)可以在60Hz的显(xiǎn)示器上看(kàn)到200帧的画面(miàn),但是(shì)这(zhè)200帧(zhēn)的画(huà)面流畅程度(dù)其实和(hé)60帧是一样的,其余140帧全是无效帧数(shù),这140帧的显示信号根(gēn)本没(méi)有被(bèi)显卡输出到显示器。

  从液晶显示器中,看到的一个完整动作的动态图(tú)像(xiàng),都是从(cóng)显卡中的图(tú)像处理器每秒渲(xuàn)染出的(de),动作接近的60张图(tú)像的视频信(xìn)号,称之为60帧。

  然后(hòu),传输到液(yè)晶显示器(qì)中(zhōng),并(bìng)通(tōng)过(guò)显示器中(zhōng)电子(zi)束通过对屏幕上图像每(měi)秒(miǎo)重复(fù)扫描60次,已达到清晰流(liú)畅的动态(tài)图像的显示输出的效果。

  由于人眼的视觉停留效应的影响,因(yīn)此看到的图像是动态的。

  如果,帧(zhēn)数低(dī)于(yú)刷新率,液(yè)晶(jīng)显(xiǎn)示器所显示图像会出(chū)现卡顿。

  反之,液晶显示器只显示(shì)刷新率限(xiàn)制下的有(yǒu)效帧数。

  所(suǒ)以刷新率的高低(dī)决定了有效(xiào)帧(zhēn)数的多少。

帧率高好(hǎo)还是低好

  一般来讲帧数是越(yuè)高越好。

  每一(yī)帧都(dōu)是静止的(de)图象,72帧表示每秒显示(shì)刷新显示72幅图,快速连续地显示帧便形(xíng)成(chéng)了运动的假象,因获利指数计算公式 获利指数和现值指数一样吗此高的(de)帧(zhēn)率可以得(dé)到更流畅、更逼真(zhēn)的动画。

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