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身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生(shēng)了(le)许多爆(bào)火(huǒ)的大作,相当一部(bù)分更是经久不(bù)衰,五六年了都还不断(duàn)有新(xīn)玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽(suī)然非常(cháng)好玩(wán),却因为宣传(chuán)力(lì)度、画风等种种原因,而被(bèi)遗忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏(xì)库之(zhī)中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游(yóu)戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列在(zài)本作之前,其实已(yǐ)经(jīng)有了两款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上(shàng)都相当不错,并收(shōu)获了众多游戏奖项,但毕竟是小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这(zhè)种大作如云的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖而出。

而(ér)在有了前两部(bù)作品的基础后,这第三部《龙脉常歌》实现了在(zài)体量和质量(liàng)的(de)再次突(tū)破。

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本作结(jié)合了太空(kōng)探索与冒险解谜,并(bìng)以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的(de)一众角色将为了一(yī)颗名为(wèi)“龙脉”的小行星进行争夺(duó),讲述一段令(lìng)人难忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有些(xiē)怪异,让人摸不着头脑的同时,又很容易浮(fú)想联翩

实际上,本作(zuò)是一款使用水枪冲走(zǒu)污(wū)垢的游戏(xì),简(jiǎn)单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游戏的目的非常简(jiǎn)单,只需(xū)要玩家接受游戏中的委托,用水枪冲(chōng)刷(shuā)各种沾(zhān)满污垢的物体,例如车辆、路(lù)面、房(fáng)屋。

听起(qǐ)来可(kě)能比较无聊(liáo),但实际(jì)上这款游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策略(lüè),没有你死我(wǒ)活的厮(sī)杀,在本作(zuò)中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这些原本乌(wū)漆(qī)嘛黑的物体(tǐ)冲刷到(dào)完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪(qiāng)冲(chōng)刷在物体表面上(shàng)的物理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到(dào)之处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和满足感也(yě)是其他游戏难(nán)以替(tì)代的。不需要忍受现实中被(bèi)溅一(yī)身(shēn)水或(huò)是搞得灰头土(tǔ)脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的(de)扳机(jī)即(jí)可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏,其(qí)的标(biāo)题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和(hé)“头Head”的组(zǔ)合,也(yě)就是(shì)游戏的(de)主角“电(diàn)头(tóu)”,一个(gè)头部为(wèi)电源装置的小机器人(rén)。

角(jiǎo)色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须(xū)在10秒内将头(tóu)捡(jiǎn)回(huí)来,否则就会失(shī)败。

通过头部带电这一(yī)特(tè)性,可(kě)以使其接触到的(de)场景物体(tǐ)通电,从(cóng)而产生(shēng)开或关(guān)两种状态(tài),以此形成过(guò)关的道路。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计(jì)更(gèng)加丰富,全程(chéng)都能保(bǎo)持让人(rén)眼前一亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁(yù)的“任(rèn)味”。非常标准的起承转合(hé),使得整个流程(chéng)的体验(yàn)极佳,让(ràng)人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到(dào)游戏通(tōng)关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是(shì)一款FC时(shí)代(dài)8位机风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在配色、界面以(yǐ)及音(yīn)乐等多(duō)身份证号码150开头是哪里的,身份证号150开头的是哪里的个方面,也都(dōu)还原了那时(shí)候的味道。

在大(dà)块像素(sù)点编织出的华(huá)丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡(kǎ)设计、多(duō)变(biàn)的(de)玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房间,让(ràng)本作的内容极度丰(fēng)富(fù)且有(yǒu)趣,同(tóng)时也是极少(shǎo)数被任天堂(táng)官方给予(yǔ)了极高评价的作(zuò)品。

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而更关键是,这款游(yóu)戏不仅在内容(róng)的质量上出类拔萃(cuì),且数量也丰富(fù)得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款游(yóu)戏(xì),它除了包(bāo)含《铲子骑士》本(běn)篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每(měi)一种玩法都(dōu)拥有(yǒu)极(jí)高的素质,绝(jué)对买不了(le)吃(chī)亏(kuī)买(mǎi)不了上(shàng)当(dāng)!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但(dàn)《UFO找工作》这款(kuǎn)游戏可是大(dà)有来(lái)头。制(zhì)作这款游戏(xì)的开发(fā)商,正是任天堂的(de)好伙伴(bàn),开(kāi)发《星之卡比(bǐ)》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确(què)实是有些太“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最(zuì)初是(shì)一款买断制(zhì)手游,于(yú)2019年登录iOS和Android。后(hòu)来(lái)移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关(guān)卡设计上适配(pèi)了横屏,还加(jiā)入(rù)了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍~

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本作游戏的模式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂(bì),搬(bān)运水果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱,可谓(wèi)是不折不扣的“外星(xīng)打工人”。

虽说(shuō)最初是个(gè)手游,但其内容的精致和丰富程度,要远(yuǎn)超(chāo)大多数(shù)同类型游戏。除了简单易(yì)上手(shǒu)的玩(wán)法,游戏像素的(de)画风(fēng)也清(qīng)新靓丽(lì),还有极为动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒(nù)之铁(tiě)拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列(liè),毕竟最新作(zuò)《怒(nù)之铁拳4》和上一部作品《怒之(zhī)铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十(shí)几(jǐ)二(èr)十(shí)岁(suì)的少年,都被熬(áo)成中年(nián)大(dà)叔大婶(shěn)了(le)

而当(dāng)这个(gè)系列(liè)与2020年再(zài)度重见天日时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了(le)上手难度,但游戏(xì)顶级的(de)画面质(zhì)感(gǎn)、出色(sè)的操作手感,以及系列不变的味道(dào),赢得了新老玩家共(gòng)同的赞誉。

更让人(rén)钦佩的是(shì),即使(shǐ)是在《怒之(zhī)铁拳4》发售3年后的今(jīn)天,它仍(réng)然在保持更新。

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上周,本(běn)作推出大型更新(xīn),包括了300多项(xiàng)改进,还追加(jiā)了全(quán)新的合作招(zhāo)式以及全新的自定义生存(cún)模式(shì),进一步拓宽(kuān)了游戏的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜(xǐ)刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实(shí)际上已经是8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带(dài)冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板(bǎn)”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧(ōu)》系列是有过之而无不及的。

游戏在关卡(kǎ)设计上完(wán)美诠释了“风险和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许多(duō)非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要求或(huò)敏锐的洞察力。

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游戏(xì)在WiiU上的原版难度非常(cháng)高(gāo),因此劝退了不少玩家。但在移植(zhí)NS的过程中,除了一系列加料外还加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即使是不擅(shàn)长横版跳(tiào)跃过关的玩家(jiā),也可以畅享本作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的(de)游(yóu)戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑(còu)巧,很遗憾错过了NS的全面(miàn)中(zhōng)文化浪(làng)潮。这也导(dǎo)致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜(cài)单(dān)上的“暂停(tíng)”“继(jì)续(xù)”这类(lèi)文字外(wài),其他都是图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字(zì),也(yě)成(chéng)了一款鲜有国内玩家问(wèn)津的作品。

除了本作外(wài),有类似遭遇的还有《向前进!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比(bǐ)之下,《奇诺比奥》对外语的(de)需(xū)求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需要看懂关卡的隐藏条(tiáo)件。但拿英(yīng)文举(jǔ)例,都是(shì)些(xiē)很基础的词汇,且实(shí)际(jì)游玩时只(zhǐ)有很少一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使看不懂也依旧可以(yǐ)畅(chàng)玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的规则和(hé)玩(wán)法就脱胎于“俄罗斯(sī)方块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从(cóng)上往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除方块,而《难死塔》则(zé)是尽可能将方块叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带(dài)有重(zhòng)力物理效果,随着(zhe)方块的堆叠,越来越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因(yīn)此玩家需要在确保方块堆叠(dié)的过程中左右保持平衡(héng),考虑(lǜ)方块的重心是否稳定,整栋楼叠起来(lái)会不会(huì)导(dǎo)致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除(chú)了堆(duī)砌(qì)高塔外,游戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他玩(wán)法,例(lì)如使(shǐ)用(yòng)规(guī)定数量的方块搭建,同时(shí)不(bù)能超过一定(dìng)高度(dù),这就(jiù)需要尽可(kě)能利用好每一(yī)个方格空间,并尽量(liàng)搭出一个(gè)足够宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最多4人同屏游(yóu)戏。在(zài)聚会中(zhōng)可以给对手(shǒu)使(shǐ)坏(huài),例如将方块(kuài)变(biàn)大、锁定方(fāng)向等(děng),聚(jù)会效果非常出(chū)色!

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