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太深是一种什么体验,太深是不是不好

太深是一种什么体验,太深是不是不好 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集(jí)整理(lǐ)的崩坏(huài)星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹(jì)分析及加点说明(míng) 桂乃芬(fēn)天赋(fù)推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的战技(jì)更优先(xiān)点(diǎn),天(tiān)赋其次,终结(jié)技优(yōu)先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性(xìng)中(zhōng)火伤收益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏(xì)中(zhōng),桂乃(nǎi)芬是客居仙舟(zhōu)「罗(luó)浮(fú)」的(de)行(xíng)为艺术家——或者说,街头(tóu)艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹(qióng)铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析(xī)及加点说(shuō)明(míng),桂乃芬行(xíng)迹详(xiáng)解。桂乃芬的(de)战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技(jì)优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有比(bǐ)较实用(yòng)的(de)效(xiào)果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个(gè)词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都(dōu)推荐点。

在加点说明(mí太深是一种什么体验,太深是不是不好ng)之前,先为大家分析(xī)介绍一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行迹的(de)效果(guǒ)和机(jī)制(zhì),自然也(yě)就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈(pī)头满堂(táng)彩(cǎi)

常(cháng)规的(de)攻击(jī)倍率普攻,由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此(cǐ)没什么(me)直伤能力,但(dàn)施放频(pín)率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本(běn)稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单体(tǐ)造成120%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并对相(xiāng)邻(lín)目标(biāo)造成40%倍(bèi)率(lǜ)的火伤(shāng),有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)每回合(hé)开(kāi)始时受到(dào)218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接(jiē)挂(guà)上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后续回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需(xū)要再频繁施放战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即(jí)可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定(dìng)挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的(de)命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可保证绝大(dà)多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会使敌方目标效果抵(dǐ)抗(kàng)降低(dī)10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬(fēn)将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用性和综合性价比都是更高的。

【终结(jié)技】给您(nín)来(lái)段看(kàn)家(jiā)戏

对(duì)敌方(fāng)全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引爆目标(biāo)当(dāng)前承受的灼(zhuó)烧伤(shāng)害(hài),引爆比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结(jié)技可以引爆(bào)战技或普攻(gōng)为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可(kě)以(yǐ)引爆敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包括艾(ài)丝妲、姬子等角色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另(lìng)外,桂(guì)乃芬终(zhōng)结技的(de)引(yǐn)爆(bào)优先级位于最(zuì)后(hòu),如(rú)果(guǒ)桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结技时(shí)刚好使(shǐ)敌(dí)方破韧(rèn),陷入(rù)破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳(shéng)后能量需(xū)求(qiú)减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻(gōng)情况(kuàng)下可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击(jī)情况下则(zé)可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整(zhěng)即(jí)可,桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重要性一般(bān),随缘(yuán)释(shì)放即(jí)可(kě),不需要(yào)太过在意循环(huán)问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子(zi)养(yǎng)艺人

敌方受到的(de)灼烧状态(tài)触发伤(shāng)害后,有100%的基础(chǔ)概率(lǜ)陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋是(shì)桂乃芬(fēn)的核(hé)心行迹,为桂(guì)乃芬提供(gōng)了(le)对群(qún)挂易伤的能力(lì),大大解放(fàng)了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级(jí)天(tiān)赋(fù)的情况下,叠满(mǎn)层可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤队来说(shuō)是比较宝贵的,难以被稀释。不过对(duì)于有(yǒu)一定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算是比(bǐ)较常见(jiàn),如桑博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终(zhōng)结技、卡芙(fú)卡(kǎ)1魂都带(dài)有(yǒu)挂易(yì)伤的效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧效果触发伤(shāng)害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍中(zhōng),【吞火(huǒ)】天赋的易伤(shāng)可以(yǐ)很快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在(zài)灼烧(shāo)触(chù)发(fā)伤(shāng)害后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤(shāng)害无法吃到后面施加(jiā)的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻击(jī)敌(dí)人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目(mù)标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直(zhí)接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是纯随(suí)机(jī)的,表现并(bìng)不稳(wěn)定(dìng),因此除非其(qí)他队友都是(shì)后台战技(jì),否则一般(bān)情况下不会(huì)以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能(néng)力1】缘竿

普攻有80%基础概率使(shǐ)敌方目标陷入与(yǔ)战技(jì)相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害。

以(yǐ)前(qián)面(miàn)战(zhàn)技部分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础(chǔ)概率在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌(dí)人(rén)时有80%的挂灼烧概太深是一种什么体验,太深是不是不好率,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼烧概率,绝大部分(fēn)情况下都够用。

在(zài)触发(fā)1魂效果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),面对40%抵抗的敌(dí)人时(shí)有80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定性进一步提高。

同(tóng)时,额外能力(lì)1为(wèi)桂乃芬(fēn)解锁了只打普攻的纯(chún)产点工具人玩法,不耽(dān)误(wù)对(duì)单(dān)甚至对双施加灼烧状态的(de)功能,且(qiě)产点效率(lǜ)大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭(xiá)

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行(xíng)动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该行迹的意义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎可(kě)以保(bǎo)证(zhèng)桂乃芬(fēn)更先(xiān)出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中(zhōng)可以(yǐ)使卡芙卡的战技多(duō)引爆一(yī)种DOT伤害,在(zài)姬子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为其提供稳定(dìng)增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌方(fāng)目标(biāo)造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外能力(lì)揭露了桂(guì)乃芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的输出能(néng)力(lì),该效果可以(yǐ)视(shì)作全覆(fù)盖,因为桂乃芬主要(yào)的(de)攻击目(mù)标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬(fēn)的(de)灼烧倍率,是最(zuì)关键的行迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天赋会提(tí)高其挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助效果(guǒ),对全(quán)队都有(yǒu)增(zēng)益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且升级提升的(de)倍率和引(yǐn)爆比例不多,因此靠后(hòu)点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍(bèi)率,但由于施放频率很(hěn)高,所以可以(yǐ)稍微(wēi)点一下(xià)。

总体(tǐ)来说,桂乃芬(fēn)的战技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支(zhī)属性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐(jiàn)点(diǎn)。

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