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10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一(yī)件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在(zài)《部落与(yǔ)弯刀(dāo)手游(yóu)》中(zhōng)获得一(yī)件传说词缀的装备:GETITEMs*装备(bèi)id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个(gè)不(bù)死词(cí)条。

mf:自动匹配创建(jiàn)词缀:mf=更低(dī)品质N-更高品质N[-变量数(shù)值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的(de)词缀(zhuì)代(dài)码表示自动适(shì)配出品(pǐn)质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词(cí)缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量数值附加基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑(jiàn)指定词缀的物(wù)品,所有变量数值指定由50-100之间。

w:指(zhǐ)定物(wù)品词(cí)缀详情:w=词缀 id$[变量代码数(shù)组]。

qv:指定物品属(shǔ)性的变(biàn)量数组:qv=变量(liàng)代码数组。

p:指定物品的记录买入价格:p=买入(rù)价格(gé)。

变量代码数组由列数为2的二维数组组(zǔ)成,列1为枚(méi)举值,列2为品质数(shù)值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量数组(zǔ)可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这是一个给巨(jù)人(rén)神锤(chuí)附魔一个不死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条(tiáo)的id 100=附魔属性(xìng)的更大值(zhí)

开(kāi)工具箱的附魔 *** :

下(xià)面(miàn)是装备附魔词条的属性(xìng):(我这(zhè)里统计的全是传说品质(zhì)的(de)词条)

臂力=力(lì)量 敏捷=身(shēn)法 根骨=耐力(lì) 精神(shén)=精(jīng)神

吸血刃:普通(tōng)攻击(jī)吸血造成40%的(de)生命(mìng)值

传说属性力量4:四维(wéi)+15 力量额外+15

传说属(shǔ)性敏(mǐn)捷4:

传说(shuō)属性耐力4:

传说(shuō)属性精(jīng)神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避(bì)+20%

荆(jīng)棘(jí)4:+友方反伤+10% +四(sì)维一(yī)项(xiàng)随机(jī)15

疾风(fēng)4:+友方0移速 +15敏捷 (未(wèi)实(shí)现)

巨(jù)力(lì)4:+友方(fāng)击退概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上(shàng)限 +四(sì)维一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有(yǒu)50几率(lǜ)增加(jiā)自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤害减免+30% + 四(sì)维一项随机15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所受的所有伤害 +四维(wéi)一(yī)项随(suí)机15

狂战4:+15%物理(lǐ)攻击(jī) 提升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精(jīng)神10根虫草泡8斤酒合适吗,一斤酒放多少冬虫夏草泡合适(shén)

**4:延长(zhǎng)所有主动技能(néng)冷却时间(jiān)20% +15精神(shén)

(神(shén)技太(tài)强了)

超载4:移速(sù)140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四(sì)维随机一(yī)项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机(jī)一项15

裂(liè)地4:普攻(gōng)5次造成裂地效果 四(sì)维随机一项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生(shēng)命值低于50%以(yǐ)下额(é)外增伤(shāng)35%

千年:回(huí)蓝25 25力量

屠龙4:攻(gōng)击(jī)大型单(dān)位造(zào)成伤害+100% 四维随机(jī)一项15

步兵统帅4:所有步(bù)兵伤害(hài)增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻(gōng)+10%

NEW疯(fēng)狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性40%

NEW神(shén)铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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