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阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加一回(huí)合(hé)效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合(hé)获得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果(guǒ),少(shǎo)阳(yáng)增(zēng)加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得的愤怒(nù)总的期(qī)望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟(gēn)少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效果持(chí)平,少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续(xù)倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒(nù),这(zhè)一预设其实(shí)跟(gēn)被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中对(duì)自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效(xiào)果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两仪属性所能(néng)增加的愤怒(nù)值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受(shòu)到伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是含金色阴属(shǔ)性效(xiào)果增加的(de)愤怒

因为(wèi)增加的愤怒(nù)是不保留小数(shù)点的(de),所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数的时候,会向(xiàng)下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较少的时(shí)候,阴属性(xìng)增加的效果也会(huì)较低甚至(zhì)是(shì)没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气(qì)血损失时(shí),阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过来看,如(rú)果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外(wài)增加的愤怒值就会很高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时(shí)一(yī)次结算(suàn),而(ér)阴(yīn)属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内(nèi)每次受(shòu)到伤(shāng)害时结算,上(shàng)限肯定是阴属性更(gèng)高。

四、防(fáng)御较(jiào)高的(de),阴属性(xìng)加成就(jiù)会较(jiào)低

阳(yáng)属性(xìng)增加的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机性(xìng),所以单纯比(bǐ)较阴属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属性哪个(gè)获得的愤怒更高(gāo)要看以下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内(nèi)受伤的(de)次数和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛感,如果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随机就随(suí)得高(gāo),长(zhǎng)得不(bù)好看,随的(de)就低(dī)。

五、不怎(zěn)么(me)被集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性的

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘(piāo)到伤害的封印(yìn)、和受到伤害时痛感(gǎn)比较强的输(shū)出阴属性会比较好

然后再来看四象

六、太阳(yáng)

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太阳(yáng),首回合额外(wài)增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一(yī)点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前(qián)回(huí)合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿(gān)见影的效果

而且加(jiā)成效果不受气血损(sǔn)失限制(zhì),也避(bì)免如果持(chí)续期间不受伤(shāng)害或受较低伤害阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效果立勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒(nù)总的期望比较(jiào)高(gāo),增(zēng)加一(yī)回合(hé)的效果除(chú)了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基础效果,也增加一回合两仪(yí)带来的效果

如果说(shuō)愤怒值较低的时候(hòu)使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但如果(guǒ)愤怒值在70以上使用(yòng)的(de)话(huà),太阳(yáng)就很了,可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八(bā)、太(tài)阴(勤耕不辍 精业笃行什么意思,精业笃行 臻于至善yīn)

我就是太(tài)阴(yīn)啊,反(fǎn)正一(yī)直被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒(nù)也只是跟少阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上(shàng)少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里,也没少阳(yáng)好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使(shǐ)不出(chū)来大特技,玉清(qīng),破碎这(zhè)些都用不出来(lái)

然后我还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿意起纸人而不是起塔(tǎ)

所以其实(shí)是真的(de)不(bù)推荐太阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少阴(yīn),我也是不(bù)怎(zěn)么推荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一(yī)预设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被(bèi)倒地的机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一点(diǎn)意(yì)义(yì)都没(méi)有(yǒu),另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一回合的持续也是可能把少阴的(de)倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是(shì)最喜(xǐ)欢少阳的,其次(cì)是(shì)太阳,有时候着急用(yòng)怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果是太阳或少(shǎo)阳,这两(liǎng)者相(xiāng)互(hù)之间就(jiù)不(bù)要(yào)逆来逆去的了

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