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酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收(shōu)集(jí)整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪(nǎ)个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一览游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石粉者(zhě)的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵(bīng)、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉(huī)石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑(hēi)夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推(tuī)图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩(wán)家相当的帮助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模(mó)的骨(gǔ)灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的(de)很(hěn)厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻松,但是(shì)玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可能体验游戏(xì)比较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可(kě)以对应一周(zhōu)目怪物更高(gāo)加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的(de)失(shī)衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出(chū)失衡(héng)的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻击且死(sǐ)战不退

一(yī)部分(fēn)骨灰的描(miáo)述里有在远方出现(xiàn)的字(zì)样,不过在每(měi)个召唤点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀(shā)敌人(rén)恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士(shì)、尊(zūn)腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下(xià)墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更(gèng)高,边(biān)境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑(qí)士(shì)克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会回(huí)应玩家的战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但是(shì)近战(zhàn)能力乏善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约(yuē)为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但是会给(gěi)周(zhōu)围友(yǒu)军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌(dí)人(rén)上(shàng)腐败(bài),圣树(shù)祈祷室直(zhí)走跳过一个(gè)台(tái)子(zi)到室(shì)内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前(qián))

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【无头骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它(tā)骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移(yí)闪避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛(tán)刀之首获得(dé)

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌(dí)人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高(gāo)周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有(yǒu)点(diǎn)严重,但是(shì)黑焰习武修(xiū)士自(zì)己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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