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大冤种什么意思,大冤种是骂人吗

大冤种什么意思,大冤种是骂人吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀(xiù)的(de)模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们(men)需要(yào)照顾整个城市的(de)各种需求来扩大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常(cháng)优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个时实策略游戏(xì)而言,如(rú)果(guǒ)要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节(jié),可能(néng)数(shù)万字(zì)也不一定够(由于(yú)游戏内(nèi)没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果(guǒ)让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业的产(chǎn)出、转化(huà)为(wèi)武(wǔ)装力量或者培养成艺术(shù)家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同(tóng)样如此。不(bù)过不同(tóng)点(diǎn)在(zài)于,这款游戏中金(jīn)钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等级的人口会产生更高的(de)经济(jì)收入(rù)。工作类型的划分则是(shì)以资本(běn)主义化(huà)(农民(mín)、工人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投(tóu)资人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶(jiē)段。

想(xiǎng)要获得更高(gāo)的(de)经济收入用来维持(chí)、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高级的工(gōng)作人(rén)口又(yòu)会带来新(xīn)的需求(qiú),否则人口增长也(yě)会(huì)陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一种(zhǒng)“螺旋(xuán)上(shàng)升”的(de)玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先是“更(gèng)多”——住房(fáng)在建设之初只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供了那个阶层人口需要(yào)的生活(huó)物(wù)资(需要在(zài)附近(jìn)建立(lì)市场(chǎng)来供应)时,人(rén)口就会增(zēng)长:比(bǐ)如农民需要工(gōng)作(zuò)服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是(shì)“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总(zǒng)人口增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(zhèn)(200),小镇就(jiù)会变成城市(shì),这种随着人口增(zēng)长的“自然升本”完(wán)成以后,就可(kě)以把已经达到满人口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后可以产生新的工人,并且(qiě)获得(dé)更高的(de)单(dān)个住房(fáng)人口(kǒu)上限。不(bù)过(guò)值(zhí)得(dé)一提的是(shì),在(zài)《纪元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人口并不是(shì)上位替代,而(ér)是分工共(gòng)存的关系——比如各种种植和(hé)养殖(zhí)类工作(zuò)需要农民(mín)、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等(děng)等,所以需要(yào)完成的是一个整体的人口(kǒu)和居住区域的(de)规划。

在(zài)游(yóu)戏的(de)最开(kāi)始,玩家大概还属于(yú)一(yī)个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过程(chéng)中,不过随(suí)着城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大(dà),就(jiù)需要考虑(lǜ)一些(xiē)宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四(sì)面八方都(dōu)有道(dào)路的状态,来避免(miǎn)中后(hòu)期(qī)复杂(zá)供(gōng)应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后(hòu),也要配(pèi)套对应的娱乐设施(shī)(教堂、比(bǐ)赛场馆(guǎn)、剧院等)保(bǎo)持幸福度、需(xū)要建设(shè)消防局和(hé)医(yī)院来防范(fàn)火灾和(hé)传染病(bìng)的风险(xiǎn)、需要(yào)建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处(chù)理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内(nèi)容又(yòu)都(dōu)是体现了“服务于人”的以人为本精神:我们(men)可以在居民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出强化(huà)与改进。

长期(qī)以来的(de)高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样(yàng)的游戏来说(shuō),DLc的(de)品质(zhì)同样也是开(kāi)发(fā)组能力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是(shì)几十小时才(cái)入门,但(dàn)与此同时重复可玩性需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出了相当多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在(zài)自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰(shì)包:季节装饰(插花)、工业(yè)区(18世纪工业革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(chéng)(鹅(é)卵(luǎn)石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(新区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北(běi)极)

第二季(jì)度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖(tuō)拉机(jī)、机械化种田(tián))、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格)

第(dì)三季度:贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系统(tǒng))、上流生(shēng)活(摩天大大冤种什么意思,大冤种是骂人吗楼、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季(jì)节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及(jí)每一(yī)个扩展包内(nèi)容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性质的剧情模式,玩(wán)家可以(yǐ)在剧情模式的(de)“任务驱(qū)动”下学习新机(jī)制的玩法与特色(sè)。有一(yī)点(diǎn)有趣的(de)地(dì)方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛(mǎ)瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她(tā)的任务依然是送达(dá)那些(xiē)航空信(《帝(dì)国领空》中的新内容机制(zhì))。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样的(de)内容(róng)特色呢?这(zhè)是除了非洲草原风情的《狮(shī)子大地(dì)》以(yǐ)外另一个(gè)具有比(bǐ)较强(qiáng)烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海(hǎi)的(de)热带风(fēng)情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系(xì)列也喜(xǐ)欢把南(nán)美这边(biān)走(zǒu)独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌(gē)星、球星这些文娱相(xiāng)关可能(néng)还好一(yī)点。

《新兴世界》的特(tè)色,首先之一(yī)点就是相(xiāng)对于本体而言,居民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为(wèi)简洁了。在《新兴(xīng)世界(jiè)》中只有三级(jí),临时(shí)工(gōng)到劳工,然(rán)后就直接(jiē)是“艺(yì)术家(jiā)”了。此外(wài)每个(gè)阶层的具体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比(bǐ)如劳(láo)工的食物(wù)需求(qiú)包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来(lái)开(kāi)局建港的(de)(总不至于(yú)出门直接(jiē)开(kāi)始跨岛物流吧),其实(shí)游戏本(běn)体那(nà)种东边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一(yī)个(gè)岛不能种辣椒(jiāo)的设定就稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上(shàng)《新兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变本加厉(lì)的趋(qū)势,在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发的有是(shì)十(shí)多个(gè)岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存(cún)在明显(xiǎn)的(de)资源断层,中期开始不(bù)可避免的(de)需要完(wán)成一些重新规划的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级阶段简化(huà),《新兴(xīng)世界(jiè)》更(gèng)大的(de)特色就(jiù)是(shì)不交税了,收入(rù)基(jī)本上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对(duì)于游戏前中期压力还是相当(dāng)大的,因为这款游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物(wù)资(zī)丰富到(dào)可以拿去(qù)卖(mài),基本(běn)都是现(xiàn)实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存在一些补偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁(suǒ)的(de)制品,都有着相当高的售价,中后(hòu)期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱是相当快(kuài)的。其次就(jiù)是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很(hěn)多临时事件,会增加(jiā)或者减少(shǎo)商品价格——这一点意(yì)义(yì)主要体(tǐ)现在“黑市物品”:在《新(xīn)兴(xīng)世界》中(zhōng)居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑市(shì)需求的(de)货(huò)物,可(kě)以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收益相当(dāng)可(kě)观(guān)。不过需要先花费比较高的(de)价格从旧世(shì)界的港(gǎng)口(kǒu)来购买,游(yóu)戏中看到说(shuō)黑(hēi)市货(huò)物可以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话,特色(sè)除(chú)了体现在各种吃(chī)喝玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的(de),比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧(jù)本任务也是(shì)以围绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博物(wù)馆(guǎn)展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有(yǒu)个问题就是艺(yì)术家产(chǎn)品解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而(ér)言劳工的产出解(jiě)锁人(rén)口需求基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但游戏中实(shí)际上产(chǎn)出还是工(gōng)农需求(qiú)居多,包括(kuò)艺术家阶层的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序(xù)也需要(yào)大量的工(gōng)农。这样带(dài)来的问题(tí)就是需要频繁升降级住所(suǒ)(解(jiě)锁产(chǎn)品建筑时升级(jí)房子,建筑(zhù)盖好了再降级回来)。这(zhè)样(yàng)就带来了一个和本体类似(shì)的问(wèn)题,也(yě)就是本作(zuò)的自动化和模(mó)块化程度不够,中(zhōng)后期点起来太麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已经出了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的《纪(jì)元1800》而(ér)言,也许是一个新(xīn)玩家入手的很好时机(jī):首先不同(tóng)于(yú)4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在(zài)各自(zì)的领域形成了制霸。《纪元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可能(néng)只有相(xiāng)对更微(wēi)观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游戏后期都是(shì)转造(zào)景,而《纪(jì)元1800》的优势在于造景的微观画(huà)面确(què)实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些比较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然(rán)我个(gè)人最喜欢(huān)的其实(shí)是油画风格的游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人类》大概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的(de)水准。

最后就(jiù)是游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市(shì)布局(jú)、岛间(jiān)布局有很多研究(jiū)的空(kōng)间——可能相对于《城(chéng)市(shì)天际(jì)线》还需要管上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管(guǎn)道这些(xiē)相对纵深感稍(shāo)逊一(yī)些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨(jù)舰和飞艇,还能放牧和种(zhǒng)田,也游玩(wán)内容的(de)“多元化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这个系(xì)列的新玩家而言,大量的故事剧本可以(yǐ)起(qǐ)到(dào)很好的引导作用,而(ér)对(duì)于一(yī)直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可(kě)以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南美风(fēng)情,还有旧城(chéng)皮肤(fū)包(bāo)的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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