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粤西是指什么地方

粤西是指什么地方 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠(yín)蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样(yàng),实战表现一般可以(yǐ)不用(yòng)强化(huà),收藏即可。其适用的(de)角色主(zhǔ)要是烟绯和那维(wéi)莱特(tè)这类重击输出(chū)为主,对充(chōng)能也有一定需求的角色。

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌是原(yuán)神4.1的新活(huó)动武器。本期为大家(jiā)带来的是原(yuán)神无(wú)垠蔚蓝之歌武(wǔ)器解析,无垠蔚蓝之歌(gē)养成材料。无垠(yín)蔚蓝之歌和往常的活动武器一样,实战表现一(yī)般可(kě)以不用(yòng)强化,收藏即(jí)可。其适用的角色(sè)主要是(shì)烟绯和(hé)那维莱特这类重击输出为主,对(duì)充能也(yě)有一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介

二、养(yǎng)成(chéng)材(cái)料

三(sān)、武(wǔ)器简评

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词(cí)条为充能的法器。

模型特点是(shì)高(gāo)白值低属性,但充能是辅(fǔ)助(zhù)向的属(shǔ)性(xìng),按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更(gèng)多(duō)的充能(néng)属性,而不是攻击白值,所(suǒ)以(yǐ)这个模(mó)型显得有些尴尬。

武器的被动技能(néng)可(kě)以(yǐ)提(tí)高(gāo)角色(sè)普攻和(hé)重(zhòng)击的伤害,又像(xiàng)是侧重于(yú)输出(chū),看上(shàng)去自(zì)相矛盾(dùn)。这也导(dǎo)致(zhì)了其在输出面表现一般,辅助(zhù)能力也(yě)并不精进(jìn)。

总(zǒng)体来说,和往常的活动赠送武器一样(yàng),明(míng)显(xiǎn)在数值是存在毒点,不建议玩(wán)家强化,收藏(cáng)即可。这也也(yě)有个(gè)好处,毕竟是绝版(bǎn)武器,不会导致一些(xiē)玩家(jiā)因为入坑较晚(wǎn)错(cuò)过某些活动而在(zài)装备上与老玩家拉开无法弥补(bǔ)的差距。但同时又保证(zhèng)了(le)收藏价值,对(duì)于老玩家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析(xī)

图中按那维(wéi)莱特+达达利亚+枫原万(wàn)叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较(jiào)那维莱特(tè)满buff的重击伤害期望。可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌(gē)在伤害面(miàn)表(biǎo)现并(bìng)不好,甚至不如试做金珀。

分析其原因,试做(zuò)和(hé)无垠的(de)武器白值(zhí)对那维莱特来说(shuō)都没有(yǒu)收益,其(qí)实就是比较生命词条和增(zēng)伤词条的收益。最终,因为(wèi)目(mù)前缺少生命拐,而(ér)且金(jīn)珀的生命(mìng)百分比要比无垠(yín)的增伤数(shù)值(zhí)高一点点,所以(yǐ)输(shū)出还是(shì)金珀(pò)高(gāo)。

充能效率的属性(xìng)对于那维来说(shuō)可以(yǐ)是有效词条(tiáo),那维开大(dà)获得(dé)露珠可以提高其持续输出(chū)能力。能(néng)够让(ràng)输出更加平滑,大招不(bù)卡手。

但聪明的你一定(dìng)也发(fā)现了(le),无垠就算一级都不强化,也可以给那维提(tí)供(gōng)完整(zhěng)的(de)输出属性(xìng)。省(shěng)材料也算一(yī)个优势吧。

图中(zhōng)计算(suàn)烟绯(fēi)重(zhòng)击(jī)蒸发(fā)的(de)伤害期望,流浪(làng)乐章(zhāng)按照20%攻击+16%增伤+80精(jīng)通计算(等(děng)价于六轮平均触发三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌(gē)的伤害表(biǎo)现也是(shì)较低(dī)的。但充(chōng)能效率算是有效词(cí)条,烟绯的大招(zhāo)还是比(bǐ)较关键(jiàn)的,总体来说会使(shǐ)玩家体验更粤西是指什么地方加(jiā)丝滑(huá),但输出降(jiàng)低了。

总体来(lái)说,个(gè)人并不是很推荐给烟(yān)绯(fēi)换无垠。

五、总结

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌(gē)和往常(cháng)的活动武器一样,实战(zhàn)表现一般可(kě)以不用强化(huà),收藏(cáng)即(jí)可。其适用的角色主(zhǔ)要是(shì)烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能也有一定(dìng)需求的角色。

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