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司马相如的长门赋原文和译文注释,司马相如的长门赋原文和译文

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暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén)不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新(xīn)精(jīng)华伤害介绍

一、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的(de)头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃加攻速(sù)以及4层(céng)引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如(rú)果你愿(yuàn)意可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动(dòng)作爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华的(de),实战最(zuì)少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤(shāng)在(zài)117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华之前的测试,确实攻速副手加上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤(shāng)主手伤(shāng)害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速(sù)发挥(huī)到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面评论说(shuō)测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分(fēn)层预瞄(miáo)在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉(jué)不是很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略高(gāo)前者一(yī)点(diǎn),因(yīn)为单人测试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣(yī)服(fú))

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(shì)(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出(chū)是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层(céng)预瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想着还是(shì)测试(shì)一波,结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗(àn)影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以利(lì)用上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩(jiān)不变+裤子由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠(fú)带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持(chí)不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害(hài)下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因(yīn)为(wèi)副(fù)手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以(yǐ)护(hù)肩的收益肯定要(yào)高于(yú)蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的(de)伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打单(dān)体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的。

③蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护肩相比现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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