本(běn)站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》镜流星魂(hún)几命重要专武抽吗 各(gè)星魂与光锥收益对(duì)比游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。
镜流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂提升率较低(dī),专武(wǔ)收益比其他光锥高很(hěn)多,5叠的记一位星神的陨落(luò)比1叠的无(wú)可取(qǔ)代高
崩坏星穹铁道(dào)游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜流的1魂(hún)在(zài)对(duì)单(dān)情况下提升率(lǜ)非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升率还可(kě)以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改(gǎi)循环轴之后提升也有(yǒu)20%。专武(wǔ)收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的(de)陨(yǔn)落比1叠的(de)无可取代要高,但高得不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。
《崩坏(huài)星穹(qióng)铁(tiě)道》各星(xīng)魂与(yǔ)光锥收益对比(bǐ)
镜流作为一个输出角色(sè),所以本(běn)次(cì)计算用(yòng)镜流搭(dā)配(pèi)停(tíng)云(yún)的队伍进行(xíng)固定变量,最(zuì)终以单个循(xún)环的(de)Dpat(每(měi)行动(dòng)值伤害(hài))来进行价(jià)值(zhí)对(duì)比。
一、Dpat的算法
①确定一个输(shū)出循环
②计(jì)算这个循环的总伤害
③引入速度和行动次数,计算这个循(xún)环所经过的总行动(dòng)值
④用总(zǒng)伤害除以总行动(dòng)值,得(dé)出平(píng)均每经过(guò)1行动值造成的(de)伤(shāng)害(hài),这就是Dpat
二(èr)、镜(jìng)流带专(zhuān)武各星(xīng)魂收益对比
三、镜流各光锥收(shōu)益对(duì)比(bǐ)
本次对比使用0魂的(de)镜流,并(bìng)把我认(rèn)为比较(jiào)适合(hé)镜流的几个光锥的每个叠影等级都做了计(jì)算。
无可取代由于镜(jìng)流的受击概(gài)率不(bù)低,所以(yǐ)就把效果视为常(cháng)驻。
星神的增伤需要击破来触发,所(suǒ)以这里按3回合(hé)覆盖(gài)2回(huí)合的比例等效(xiào)平均(jūn)化计算(suàn)。
秘(mì)密(mì)誓(shì)心只算了之一段常驻(zhù)增(zēng)伤,后(hòu)面那(nà)段增伤镜流(liú)比较难(nán)触发就不算了。
四(sì)、结论(lùn)
1.镜流的1魂在(zài)对(duì)单情况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提升率还(hái)可(kě)以,345魂(hún)提(tí)升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的配合下(xià)爆发(fā)力也更强。
2.专武收益比其他光锥高很多(duō)的,5叠的记一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要高,但(dàn)高得不算多。有(yǒu)能力的情况建议还是抽个专武更好。
以(yǐ)上就是《崩坏星穹铁道》镜流各星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收益对比的(de)所(suǒ)有内容了,想了解更(gèng)多相关(guān)资讯攻略请持续关(guān)注本站崩坏(huài)星穹铁给女朋友的微信备注有哪些,给女朋友微信备注什么(tiě)道游戏专区(qū)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了