橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号 原神元素反应效果有哪些

本(běn)站小编收集(jí)整理的原神元(yuán)素反应效果(guǒ)有哪些(xiē)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解(jiě)游(yóu)戏攻略。

原(yuán)神元素(sù)反应(yī0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号ng)是很多玩(wán)家摸不(bù)透的一个(gè)机制,不同的元素(sù)叠加后能造成不同的伤(shāng)害,接下来(lái)小编就给大家整(zhěng)理(lǐ)一下,帮助玩家更好的理解!

原神元素反应(yīng)攻略

元(yuán)素反(fǎn)应是(shì)原神(shén)的重中之重,掌握(wò)元素(sù)反应,是掌(zhǎng)握原神(shén)战(zhàn)斗系统的之(zhī)一(yī)步。本文将带你了(le)解(jiě)元素反应相关的(de)内容,只讲你需要(yào)了(le)解的内(nèi)容(róng),全(quán)程干货,先上一(yī)张(zhāng)图:

元素(sù)反(fǎn)应(yīng)一图流

先来看图(tú)片左边的“圆(yuán)环”

超载:火+ 雷(léi),反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成范围(wéi)火元(yuán)素伤害。超载反应造成的基础伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且无法暴击(jī)。超载反(fǎn)应造成的爆炸无法为敌人附着火元素(sù)。

超导:冰+ 雷,反应时(shí)发生爆(bào)炸,对敌人造成范围冰(bīng)元素伤害。超导反(fǎn)应造(zào)成的基础伤害(hài)仅与角色等级有关,且无法(fǎ)暴击。超导反(fǎn)应(yīng)可以(yǐ)降低敌(dí)人一定的防(fáng)御力。超导反应造成的爆炸(zhà)无法为敌(dí)人附着冰元素(sù)。

感电:水+ 雷,反应时对敌人造成额外雷(léi)元素伤害,若周围存(cún)在被水(shuǐ)元素附(fù)着的敌人(rén),则会0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号向周围传导雷元(yuán)素伤害,传(chuán)导伤害无法为敌人附(fù)着雷元素。

蒸(zhēng)发(fā):水+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根(gēn)据攻击(jī)顺序(xù)的不同,伤害提(tí)升的百分比也不同。

火元素攻击水附着,提高50%(1.5倍伤(shāng)害(hài))水元(yuán)素攻击火附着,提(tí)高100%(2倍伤害)

融化:冰(bīng)+ 火,按百(bǎi)分比(bǐ)提高本次攻击的伤(shāng)害(hài)。根据攻击顺序的不(bù)同,伤害(hài)提升的百分比也(yě)不同。          

冰元素攻击火附着(zhe),提高(gāo)50%(1.5倍伤害)火元素攻(gōng)击(jī)冰附着,提高100%(2倍(bèi)伤害)

冻结(jié):水 +冰(bīng),强控制,伤害(hài)不提升。

碎冰:被冻结的敌人(rén)受到重(zhòng)攻(gōng)击时会产生碎冰反应,重攻击在前期体(tǐ)验中主要表现为双手剑攻击(jī)。碎冰(bīng)反应表现为敌人解除冰冻并受(shòu)到一(yī)定的物理伤害。

火、冰(bīng)、水三(sān)种元(yuán)素在战斗存(cún)在一定的(de)克(kè)制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主要(yào)表现在与深渊(yuān)法师的战斗中(zhōng):

水元素对火(huǒ)深渊法(fǎ)师的护盾造成的伤害(hài)更(gèng)高

火元素对(duì)冰深渊法(fǎ)师的(de)护(hù)盾(dùn)造成(chéng)的(de)伤害(hài)更高

冰元素对水(shuǐ)深渊法师的护(hù)盾造成的(de)伤害更高(gāo)

由此导致(zhì)的一个很有意思的(de)现象是:在降(jiàng)雨(yǔ)天气中(zhōng),火深(shēn)渊法(fǎ)师会被雨(yǔ)水淋到破盾。

草(cǎo)元素是一种非常特殊的元素,目(mù)前(qián)游(yóu)戏中(zhōng)没有拥有草元素神(shén)之眼的角色,在(zài)元素反应(yīng)层面上,草元素只和火元素反应。在战(zhàn)斗中则表现为火元(yuán)素攻击草史(shǐ)莱姆(mǔ)时,草(cǎo)史莱姆会持续受(shòu)到(dào)火元素伤害,直到(dào)头顶(dǐng)的(de)花(huā)(草元(yuán)素)消耗(hào)殆尽。因此我们(men)可以推(tuī)断(duàn)燃烧反应是将定量草(cǎo)元素消耗殆尽的反(fǎn)应。

再来看右(yòu)边的风和岩

扩(kuò)散:风(fēng)元素接触到火/雷(léi)/冰/水元素时会发生转(zhuǎn)化,除(chú)造(zào)成原本的风(fēng)元(yuán)素伤害外(wài),还会额外(wài)造(zào)成对应转(zhuǎn)换(huàn)元(yuán)素的伤害。

结晶(jīng):岩元素接触(chù)到火/雷/冰/水(shuǐ)元(yuán)素时(shí)会(huì)生成对应元(yuán)素的(de)晶片,角色拾(shí)取到晶片时会生成对应元素(sù)护盾,护盾可以吸收伤害,为角色提供保(bǎo)护。

策略制定思路(lù)

这里仅(jǐn)举(jǔ)几个例子来帮大(dà)家理解选择的(de)思(sī)路,具体(tǐ)的(de)选择(zé)大家(jiā)可(kě)以到游戏里(lǐ)自行体会。

0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号例(lì)1:雷史莱姆(雷元素免疫(yì),常驻附(fù)着雷(léi)元素)

火:火 雷=超载,额外(wài)造成(chéng)火元素(sù)伤害,强。

冰:冰 雷=超(chāo)导,额外造成冰(bīng)元素伤(shāng)害(hài),强。

水:水 雷=感电,额外造成(chéng)雷元(yuán)素伤害,弱。

风:风 雷=扩散,额外造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(mǔ)(火元(yuán)素免疫(yì),常驻附着火元素)

冰:冰 火(huǒ)=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水:水 火(huǒ)=蒸发,2倍伤害,强。

雷:雷 火(huǒ)=超载,额外造成火元素(sù)伤害(hài),弱。

风:风 火=扩散,额(é)外造成(chéng)火元素伤害,弱。

相关(guān)下(xià)载

原神更高帧数优化器是(shì)一款简单(dān)好用的手机画质修改工具,开启之(zhī)后用户们(men)只要简单的操作(zuò)就可(kě)以让你的游戏画质(zhì)变得十分的好看,享(xiǎng)受这(zhè)个简单的流畅的修改器使用,超(chāo)级好玩的画质助手等着你的体验,只(zhǐ)要在(zài)这个软件中进行优(yōu)化,你就可以(yǐ)享受最顶级(jí)流畅的画质。

如果觉得本站所整(zhěng)理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边游(yóu)戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 0082是哪个国家区号呢,0081是哪个国家区号

评论

5+2=