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睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面

睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳(yáng)可能(néng)对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高一些(xiē),但介于(yú)花果当头(tóu)使用率也(yě)挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首推,装备、器灵、经(jīng)脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄(xuán)武(wǔ)一(yī)样,朱雀玄武增加的面(miàn)板不会被忽视或比例降防,飞(fēi)剑在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求不会太高,就能是(shì)四象中(zhōng)更(gèng)好(hǎo)的效(xiào)果了,少阳可(kě)能对花果(guǒ)泼(pō)天的适配度更高一些,但(dàn)介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴(bào)击伤害加成效果的推荐太(tài)阴,而(ér)且太阴给的面板也(yě)更高,如(rú)果(guǒ)技能(néng)、装备、无量(liàng)经、经脉(mài)、结(jié)晶等加(jiā)起(qǐ)来(lái)就有忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强则(zé)更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两仪被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基(jī)础效果(guǒ)

佩(pèi)戴(dài)后,增加人物等级(jí)*0.6物理伤害

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xià睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面o)果

飞(fēi)剑增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面(miàn)板(bǎn)不(bù)会被忽视或(huò)比例降防,飞剑在(zài)战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例(lì)伤害(我现在(zài)一时想不起(qǐ)来哪样的道具有(yǒu)一种比例(lì)增伤的效果)

想起来(lái)一个(gè),朔风斩,虽(suī)然增(zēng)加的物伤与(yǔ)目标法伤有关,但给目标增加的(de)法伤与(yǔ)自己的物伤相关,是自身除法宝外的物伤

技能公(gōng)式(shì):

技能无法对自身(shēn)使(shǐ)用

增加目标自身法(fǎ)术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤(shāng)害

增(zēng)加(jiā)自身目标物理伤害*5%的法术伤害

易伤效果:

增加(jiā)10%目标及自身受到的物法(fǎ)伤害(hài)

比例(lì)减(jiǎn)伤,比如唧(jī)唧歪歪,也不会减到法宝增加的面板部(bù)分

具(jù)体数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤(shāng)害结果加成对比

说明:这里的系数,我延(yán)用之前的玄武甲的测评的(de)系数,如果我估(gū)的系数与你认(rèn)为的有出入的(de)少(shǎo)侠(xiá),可以自行带(dài)入自认为的系数(shù)中去做对比,比如觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带到(dào)1.3中去对(duì)比(bǐ),主(zhǔ)要是(shì)做对比

少阴(yīn)是(shì)目(mù)标防御(yù)达到的一个(gè)要求时(shí),这个(gè)要(yào)求不会太高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差(chà),相当于增(zēng)加的同(tóng)样(yàng)也(yě)是(shì)物伤,只是增(zēng)加的效果与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大(dà)体上目标的物理防(fáng)御(yù)越高,少(shǎo)阴(yīn)的效果越好(hǎo),不过这(zhè)里也要想(xiǎng)一个问题(tí),就(jiù)是星印里出(chū)现的新的防御(yù)逻辑(jí),物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的效果还(hái)会是更好(hǎo)的(de)吗

这(zhè)个就要(yào)看你身(shēn)上携带的忽(hū)视效(xiào)果(guǒ)有多(duō)少(shǎo)件,如果除(chú)了飞剑外没有别的(de)忽视效果,那么可要小心,玩(wán)家(jiā)战斗(dòu)中,其(qí)实(shí)大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果(guǒ)的

但(dàn)是如果你自身已经有几件(jiàn)忽视效果(guǒ)了,尤其是(shì)狮(shī)驼,变身(shēn)自带10%忽视效果,那(nà)么不要怕(pà),可以(yǐ)直接弄(nòng)忽视(shì)

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一(yī)个道理,不是说目标有抗暴(bào)了你(nǐ)就觉得(dé)暴击(jī)没用了,就(jiù)算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于(yú)他的抗暴,一样会(huì)睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面暴击,虽然目标的(de)抗暴越高,你的暴击效果越亏,除非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放(fàng)弃对其他目标(怪(guài)物、召(zhào)唤灵等(děng))可(kě)能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不过物理自带(dài)5%暴(bào)击概率,比(bǐ)法系来(lái)说,更容易(yì)高于目标抗(kàng)暴,这里只是讲这个道理(lǐ)

所以如果你在意目标的(de)抵(dǐ)抗效果,要么你一件都(dōu)不要弄,弄得少可能会等于无(wú),要么就多(duō)弄几件,只要(yào)超出(chū)他的(de)抵抗,超多少算(suàn)多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有忽视效果的(de),那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全抵消,不过目前(qián)也(yě)就只有玩家(jiā)有此特(tè)效,五(wǔ)星及(jí)以(yǐ)下地煞暂(zàn)未加入星印系统(tǒng),星印之前(qián)放出的周常内(nèi)容也(yě)是没有的

召唤灵目前也没有此(cǐ)类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只有(yǒu)50点抵抗(kàng),那(nà)么每(měi)增(zēng)加1点忽视,就(jiù)增加1点效果如(rú)无(wú)忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽视等于无

另外就是忽视虽然有被抵(dǐ)消的风险,但(dàn)是太阴的暴击也(yě)一样(yàng)有风(fēng)险,暴(bào)击(jī)的特效一件是1%,而(ér)抗暴(bào)一件是2%,所以目标的(de)抵(dǐ)抗啊、抗暴啊(a)这些,可以(yǐ)不用(yòng)顾虑太多。

如(rú)果实在要顾虑,那(nà)么记住了,往一个(gè)方(fāng)向(xiàng)去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果(guǒ),那么往一(yī)个方向(xiàng)发(fā)展。暴击的发(fā)展暴(bào)击、暴击伤害(hài)加成;忽视(shì)的发展忽视和(hé)面板

接下来要说说太阴了(le)。

表格要么是少阴更高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像(xiàng)不(bù)算(suàn)太(tài)卓(zhuó)越了,因为(wèi)表格中只计(jì)算两仪及四象(xiàng)中的伤害/固伤所能增加的伤(shāng)害结果,而太阴的1%暴击概率受益于整个(gè)伤(shāng)害(hài),所以其实1%伤害结果期望也要计算到整个伤害(hài)中

所(suǒ)以同样我也计(jì)算了少(shǎo)阳与太阴(yīn)的(de)阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太(tài)阴(yīn)期望更高(gāo),不过(guò)你的暴击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概(gài)率还(hái)是低于目标的抗暴(bào),那么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无(wú)加成(chéng)

另外如果是石破、物暴伤(shāng)害星(xīng)印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等(děng),那么(me)暴击特效肯定是(shì)多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不(bù)知(zhī)道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全(quán)门(mén)派推荐指数(shù):✫

五(wǔ)、少阳

可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高(gāo),少阳不(bù)做首推

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★✫

任(rèn)务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也(yě)更高

全(quán)门派推(tuī)荐(jiàn)指睡觉的时候一直放里面是什么感觉,睡觉一直放在里面数(shù):★★★★✫

七、少阴(yīn)

如(rú)果技能、装备、无(wú)量经、经脉、结晶(jīng)等加起来就有忽视(shì)效果的(de),推荐少阴(yīn),能(néng)带来(lái)更稳定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果

全门派推(tuī)荐指数:★★★★

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