橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

氯化钾相对原子质量是多少,

氯化钾相对原子质量是多少, 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《斗(dòu)罗(luó)大陆魂(hún)师对决》神古高门(mén)怎么玩 神古高门打法(fǎ)详(xiáng)细技巧游戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了解游戏(xì)攻略。

之(zhī)一(yī)个【分体阶段(duàn)】为打圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅(chì)膀;主体阶段–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是(shì)可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容搭配合boss第氯化钾相对原子质量是多少,(dì)2个机制(zhì)来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分(fēn)体阶(jiē)段】为打圣使左(zuǒ)边的(de)翅膀;第二(èr)个【分体阶段(duàn)】为打天使右边(biān)的翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准(zhǔn)备(bèi)

在打这个boss前,优先了(le)解的(de)就是该boss的机制(zhì)和弱点(diǎn),因为对我们接下来(lái)的战斗是(shì)巨大的(de)帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中(zhōng)第2个(gè)机制是最为(wèi)重要(yào)的并(bìng)且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技(jì)能为(wèi)【圣剑一击(jī)】:对敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不(bù)计,打(dǎ)不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌(dí)方(fāng)释放(fàng)累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个机制也可(kě)以选择(zé)直接无(wú)视。

②第二(èr)个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为(wèi)核心的(de)机(jī)制,也是最(zuì)重(zhòng)要的(de)机制,我今(jīn)天的圣使为敏攻(gōng)所(suǒ)以(yǐ)是(shì)【敏(mǐn)攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要(yào)去运(yùn)用。

当(dāng)队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤害(hài)会大幅度提升(shēng)。并且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大(dà)幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要(yào)把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来(lái)的(de)战斗才(cái)能够打出优势(shì)。

同时如果(guǒ)这个boss机制为【强攻】或者【暗器】类型,那(nà)么就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为队长,一(yī)定要去激活(huó)boss的第2个(gè)机制。

完成(chéng)了(le)战前准备(bèi),接(jiē)下来进入到战斗(dòu)。

二(èr)、进入(rù)战(zhàn)斗

我们完(wán)成战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入战斗(dòu)。这个boss是(shì)多人匹配打的,不是单人挑战(zhàn)的(de)。

接下(xià)来就该了解战斗中的另外(wài)一个机(jī)制。

首先boss一共(gòng)是3个(gè)阶(jiē)段:2个(gè)分体阶(jiē)段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的(de)机制是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认锁(suǒ)定是左(zuǒ)边之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng)。

基本上大多数的玩家都会去抢(qiǎng)之一个(gè)翅膀,因为伤害(hài)更(gèng)高的玩家,后面打(dǎ)主(zhǔ)体(tǐ)可以获得最终400%的增(zēng)伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候(hòu)发现自己的(de)打之一个翅膀(bǎng)的(de)伤害不是之一的(de)话(huà),抢不(bù)过别人,马上切(qiè)换成(chéng)左边的第二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害之一也可以拿到200%的增伤,如果继续呆(dāi)在(zài)之一个翅膀,最后只会没有(yǒu)拿到伤害加成(chéng)。

同理如(rú)果第二个翅膀伤害也(yě)抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只能切换第(dì)三个翅膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的,但总比(bǐ)没有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个(gè)分(fēn)体阶(jiē)段一样,如果伤害抢不(bù)过第1个翅膀,就(jiù)去打第2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤(shāng)害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶(jiē)段(duàn)也会生效,或(huò)者基本上之一(yī)个阶(jiē)段(duàn)抢(qiǎng)到第(dì)1个增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是稳稳拿到第1个(gè)增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体(tǐ)。

最后打主体的阶段(duàn),在(zài)分体阶段拿(ná)到增(zēng)伤的玩(wán)家(jiā)会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励也是根据伤害排名来的。

三、阵容搭(dā)配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面要结合boss第2个机制来的搭配。

比如(rú):我今天圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如果(guǒ)我有多(duō)培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我(wǒ)就可(kě)以考虑多(duō)搭(dā)配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如:2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助(zhù)+1控(kòng)制。

然后队(duì)长一定要选择(zé)和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没(méi)有(yǒu)多培养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有关系,就(jiù)按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以(yǐ),毕(bì)竟魂师的选择,要根据自(zì)己目前有的(de)魂师来搭(dā)配,没有的魂师(shī)就不用太强(qiáng)求。

不(bù)用太追(zhuī)求(qiú)更佳(jiā)阵容搭配,因为平(píng)民玩家和氪佬玩家(jiā)的差距还(hái)是很大的(de)。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要(yào)。本人也是一民平民(mín)玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘心。

如果(guǒ)觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转(zhuǎn)发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 氯化钾相对原子质量是多少,

评论

5+2=