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佛教肉莲是什么

佛教肉莲是什么 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加(jiā)、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害(hài)增加、你的(de)每(měi)个(gè)队(duì)友(yǒu)使(shǐ)你的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二梯队(duì):技能伤害提高(gāo)、急速增加(jiā)、普攻伤害(hài)提高、装备基础伤害增加、你的每(měi)个队友使你的(de)伤(shāng)害提高;第三(sān)梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命;第四梯队:更大生命(mìng)值、对野兽造(zào)成的伤(shāng)害提高、在控制(zhì)类状态下受(shòu)到(dào)的伤害(hài)降低、对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高;PVP向之一(yī)梯(tī)队:格挡(dǎng)率、暴击(jī)率提高、暴(bào)击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态(tài)持续时(shí)间增加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏神(shén)不(bù)朽》装备词条梯队排行推荐

特别注意:因为(wèi)很多词条PVP和PVE收益在(zài)不(bù)同(tóng)场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词条优先级不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯队(duì):

暴(bào)击率提高

暴击伤害加成率

增益(yì)状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却缩(suō)减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤(shāng)害(hài)增加

你(nǐ)的(de)每(měi)个队友使(shǐ)你的(de)伤害提高

对生(shēng)命低(dī)于(yú)30%的(de)敌人(rén)伤害提高

对(duì)精英敌人造成的伤害提高

召唤物造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提升

装备基础伤(shāng)害

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度

受到来自玩家(jiā)的伤害降低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

第四梯队(duì):

更(gèng)大生命值

对野(yě)兽造(zào)成的伤害提(tí)高

在控制类状态下受到的伤害(hài)降低

对未受过(guò)伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌(dí)人对你造成(chéng)的伤(shāng)害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

移动时受到(dào)的伤害降低

昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率(lǜ)

普攻使目标受到的治疗效果(guǒ)降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤(shāng)害提高

受到的(de)持(chí)续(xù)性(xìng)伤害降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害降低

对亡灵造成的(de)伤害提高(gāo)

对(duì)控(kòng)制(zhì)类状态下的敌(dí)人伤害提高(gāo)

减速(sù)抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时为队友回(huí)复其更大生命值

对(duì)玩家(jiā)造(zào)成的伤(shāng)害提高

受到玩家的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴击伤害加成率

增益状(zhuàng)态持续(xù)时(shí)间(jiān)增加

对(duì)玩家造成的伤害提高

受到玩家的(de)伤害降低

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯(tī)队(duì):

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增(zēng)加

对生命低于30%的敌人伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来自(zì)玩(wán)家的伤害降低

受到的(de)持续(xù)性伤害(hài)降低

在控(kòng)制类状(zhuàng)态(tài)下受到(dào)的(de)伤害降低

受到的(de)所有伤害降低

移动(dòng)时受(shòu)到的伤(shāng)害降低

对有护盾(dùn)的目标造成的(de)伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造(zào)成的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标受到的治疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类(lèi)状(zhuàng)态下的敌人伤(shāng)害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷抵抗率

第三梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

装备基(jī)础生命

命中率提高

你的每个队友使你的(de)伤(shāng)害提高

召唤物(wù)造成的伤害(hài)提升

第四(sì)梯(tī)队(duì):

对未受过伤的敌人伤(shāng)害(hài)提高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害提高

阵亡(wáng)时(shí)为队友(yǒu)回复其更大生命值

对(duì)精(jīng)英敌人造(zào)成的(de)伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害提高

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