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苏州是几线城市呢

苏州是几线城市呢 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分(fēn)享游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略。

噬星(xīng)者(zhě)之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核(hé)心思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切(qiè),双绿(lǜ)配(pèi)置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传(chuán)统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责(zé)主要(yào)清怪,主打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌雷手主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模(mó)组【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做了一定取舍。【射手闪身】是为了(le)火箭筒输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和走机制环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎片(piàn)替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级(jí)战(zhàn)斗人(rén)员 = 8%二级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选(xuǎn)择)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供(gōng)自(zì)己和队友焕(huàn)光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生(shēng)率(lǜ)。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施(shī)加(jiā)灼(zhuó)烧的(de)一击,则(zé)不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么(me)我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷和刀扇(火(huǒ)炬(jù)余烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其余组合看起来很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇难(nán)免会空,所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发(fā)仁(rén)慈加速技能回转。

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:复原(yuán)(回血必(bì)带(dài)模组)、烈日回收器( 必带,不插回收(shōu)火箭(jiàn)筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可(kě)以(yǐ)强(qiáng)力吸(xī)引或(huò)收(shōu)割者(zhě))

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨(péng)胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位(wèi)】,手的(de)换弹(dàn)模组可以考虑不(bù)带。

三维方面:

清(qīng)怪阶段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手(shǒu)闪身】等(děng)于没(méi)用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注(zhù):

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄(báo)弱,清怪能力(lì)一(yī)般,要打三(sān)波(bō)的(de)场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责主要清怪位(wèi),2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦(苏州是几线城市呢mèng)魇连线(xiàn),这(zhè)些是(shì)没问(wèn)题(tí)的,如果是主(zhǔ)力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器(qì)带(dài)追踪(zōng)是因为备弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀(yào)炽热(rè)触(chù)发碎片提容错,但是(shì)也要节(jié)约*,保证(zhèng)输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先(xiān)手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师)

如果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙(jū)四(sì)合一1发(fā)射(提前(qián)攒好四合一),手动(dòng)长按(àn)R换弹(dàn)四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射(shè)

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二发(fā)可能(néng)没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般等1秒左(zuǒ)右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位(wèi)X3 加快换弹)+切剑狙四合(hé)一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹(dàn)四合(hé)一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙四合一(yī)动画(huà)不吃(chī)换弹模(mó)组加成,长按(àn)R换弹,空容器(qì)一(yī)发,这个(gè)流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火(huǒ)刀的,闪身装(zhuāng)一(yī)发直接(jiē)射(shè),然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒(tǒng)两发(fā)+闪身装(zhuāng)一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒(tǒng)子(zi)

步骤2结束后(hòu) 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加(jiā)操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回(huí)来(lái)射两(liǎng)发(fā)

4、直接循环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段

输出阶段

使用(yòng)环境(jìng):常用在6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白(bái)蛋清怪产(chǎn)重弹。(正常渎职(zhí)一直抱手里清怪就(jiù)行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或(huò)与你(nǐ)职(zhí)业分支属性(xìng)相同的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤(shāng)害(hài)的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高(gāo)300%。(狂飙的(de)过充(chōng)能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结(jié)束(shù),或(huò)是满足(zú)第(dì)二(èr)条(tiáo)要求时切换至其他(tā)武器:获(huò)得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施放(fàng)治愈(yù)、焕(huàn)光、恢(huī)复、治疗或复活(huó)效果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼(zhuó)烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他(tā)们联动(dòng)

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的情(qíng)况(kuàng)

武器(qì)选(xuǎn)择(zé)方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的(de)规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶(è)化喷(pēn)、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头(tóu))

一(yī)般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需(xū)要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的(de),一般上狙(jū)也没问题,所以(yǐ)2号位可以带狙,其(qí)次融合(hé)*、榴(liú)弹(dàn)等(děng)

输出手法参考(狙击(jī)版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后(hòu)摇(yáo))

2、切狙(jū)击快(kuài)速打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手(shǒu)动装(zhuāng)填一发射出去(有星象各就各位(wèi)换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局(jú)两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕(yù),可(kě)以(yǐ)先渎(dú)职起手(渎职打17发(fā)期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招(zhāo)替换为(wèi)近(jìn)战刀(dāo)扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐(lè)清(qīng)怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙(lóng)之(zhī)影(yǐng)

提供一个思路,需要(yào)你猎人上(shàng)推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎都可(kě)以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空(kōng)猎单(dān)箭大招(zhāo)30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手雷弱(ruò)化回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪(guài)物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐身后35%增(zēng)伤(shāng)都能很好联苏州是几线城市呢动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标(biāo)生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球(qiú),割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需(xū)要你(nǐ)续易(yì)伤(shāng)时候(hòu)带

【休止回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石(shí)成金、拳(quán)到力来、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能(néng),需要终结怪(guài)产绿(lǜ)弹时候(hòu)别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带,捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(这两基本一起带(dài)的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装(zhuāng)弹】可以考虑换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没(méi)用,因为(wèi)拣能(néng)量球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射(shè)手闪身】是(shì)考虑到了携带机枪换弹慢的情况,其(qí)他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也(yě)不(bù)错(cuò)

●这套没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出BOss配装,是因为在(zài)突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了,那更多(duō)承担(dān)的是(shì)一个辅(fǔ)助(zhù)作(zuò)用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅(fǔ)助能力是更好的选择(zé)。

●如(rú)果(guǒ)觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具(jù)人(rén)永劫(jié)手

永(yǒng)劫洞(dòng)察教派,主打的就是(shì)工具人(rén),上易(yì)伤产重弹给隐(yǐn)身(shēn)都是(shì)你的主要职责。

清(qīng)怪(guài)阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景(jǐng):多人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推推(tuī),需要使用(yòng)虚空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大(dà)招+*挂易伤(shāng),终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出(chū)重弹。

●优(yōu)先通(tōng)过*来续易(yì)伤,故需要(yào)【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型(xíng)冒险(xiǎn)高,而且(qiě)不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹(dàn),但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间(jiān)带来(lái)恢复速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动(dòng),必带(dài)

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他(tā)碎片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终结(jié)怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需(xū)要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹(dàn)药(yào)多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方(fāng)面没有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行(xíng)配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿(lǜ)弹,产重弹效率一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我(wǒ)选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同(tóng)时还能(néng)联动神(shén)器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季(jì)单频大师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手(shǒu)记(jì)得选【洞察学派】产(chǎn)弹(dàn)药的(de)(有小首领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二)。全知之眼也可以(yǐ)在输出环境为近战(zhàn)BOss的时(shí)候使用,能无(wú)限*续易伤(shāng),但(dàn)是能近战(zhàn)的(de)情况还是推荐缚丝泰(tài)坦带(dài)推推去(qù)续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队(duì)友配合,适(shì)合单打独斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大(dà)多是单刷,个人用的比较少,但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护,只需(xū)要你自己管自己,那么用第六郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很(hěn)固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦(méng)胧(lóng苏州是几线城市呢)属(shǔ)于必带三件套

模组方(fāng)面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属(shǔ)于(yú)对策特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个(gè)装备(bèi)的场景基(jī)本上(shàng)都(dōu)是(shì)有(yǒu)着自己(jǐ)明(míng)确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤(kù)缚丝猎,清怪(guài),单刷(shuā)遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金(jīn)枪

●注意事项(xiàng):搭配优先保(bǎo)证(zhèng)手(shǒu)雷的回(huí)转(zhuǎn),其余照抄即可

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