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朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思

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五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福(fú)着(巡猎)」作为印有(yǒu)托帕形象,与托帕同期UP的限(xiàn)定(dìng)光锥,被(bèi)称为托帕专武。特别是队伍中(zhōng)有另一个输出位的托(tuō)帕,建议优(yōu)先选(xuǎn)这(zhè)个光锥。

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡猎命途的火属性(xìng)角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩(bēng)坏:星穹铁(tiě)道》托帕光(guāng)锥(zhuī)推荐分析,托帕用什么(me)光锥(zhuī)。五星光锥(zhuī)「烦恼着,幸福着(zhe)(巡猎(liè))」作为印有托帕(pà)形象,与托帕同期UP的限定光锥,被称为(wèi)托帕(pà)专武(wǔ)。特别是队伍中(zhōng)有另一个(gè)输出位(wèi)的托帕,建议优(yōu)先选这个(gè)光锥。

推荐(jiàn)一:五星光锥「烦恼(nǎo)着(zhe),幸福着(zhe)(巡(xún)猎(liè))」

作为印有朝受命夕饮冰出处,朝受命夕饮冰昼无为夜难眠什么意思托帕形象(xiàng),与托帕(pà)同期(qī)UP的限定光锥,被(bèi)称(chēng)为托(tuō)帕专武。

可以给(gěi)托(tuō)帕提供(gōng)常(cháng)驻的暴击率加成,降低(dī)托帕的配装压力,还能提升托帕的(de)追加攻击伤害,托帕(pà)所有伤害都属于追加攻击,所以基本等(děng)同于全(quán)伤害(hài)提(tí)升。并且(qiě)还提供(gōng)了一个辅助(zhù)机(jī)制,在(zài)装备(bèi)者释(shì)放追加(jiā)攻击后,给敌人施(shī)加一个更(gèng)高可以叠两(liǎng)层的永久的(de)负面效果,我方所有角色攻击该敌人都会让这次(cì)伤害的暴击(jī)伤害提高(gāo),非常适合(hé)托帕。特别是(shì)队(duì)伍中有(yǒu)另一个输出(chū)位的(de)托(tuō)帕(pà),建议优(yōu)先选(xuǎn)这(zhè)个(gè)光锥。

推荐(jiàn)二(èr):四(sì)星(xīng)光锥(zhuī)「论剑(巡猎)」

这个光锥提(tí)供(gōng)高额的(de)增伤,但需要保持攻击同(tóng)个角色(sè)来维持层数,适合多(duō)段攻击的角(jiǎo)色,或者在有对单需求时使用,托(tuō)帕(pà)的战技和追(zhuī)击(jī)都至(zhì)少有(yǒu)7段,非常轻(qīng)松就能叠(dié)满增益层数。满叠影(yǐng)的情况下(xià),这个光(guāng)锥的(de)收益是四星中之(zhī)一,甚至可(kě)以(yǐ)和非专武的1叠(dié)五星比一比(bǐ)。

推荐三:五星光锥「如泥酣眠(巡猎)」

这个光锥提供(gōng)了非(fēi)常多的常驻暴击伤(shāng)害,且如果普(pǔ)攻(gōng)战(zhàn)技有一次没有(yǒu)暴(bào)击,就能额外再(zài)获(huò)得大(dà)量暴击(jī)率加成,正好托帕的战技有(yǒu)7段伤害,想(xiǎng)要触发这(zhè)个效果非常简(jiǎn)单。并且虽然BUff只持续1回合(hé),但是触发的那个(gè)回(huí)合是不会消耗(hào)的,也(yě)就是相当于每3回(huí)合可以覆(fù)盖2回(huí)合。而账账(zhàng)的行动不属于(yú)托(tuō)帕的(de)回合,也不会消耗(hào)BUff,这使(shǐ)得(dé)托帕可以白嫖好几次BUff,覆(fù)盖率还算(suàn)可(kě)以。

可用(yòng)四:五星光锥「于夜色中(巡猎)」

这是希(xī)儿(ér)的专武,提(tí)供暴击率(lǜ)和战技普攻(gōng)增伤,但对速(sù)度(dù)要求比(bǐ)较高(gāo),托帕需要和艾丝妲配合才能够吃满层(céng)数,覆盖率(lǜ)和加速BUff覆盖率(lǜ)成正比。而终结技(jì)暴击伤害加成由于托帕(pà)的终结技没(méi)有伤(shāng)害(hài),所以就吃不到增益了。更多的(de)时(shí)候可能(néng)会是一个只能吃到(dào)暴击率的白(bái)板。

可用(yòng)四:五星光(guāng)锥「星海(hǎi)巡航(巡(xún)猎(liè))」

可在模拟宇宙(zhòu)黑(hēi)塔的商店中免费兑换到满(mǎn)叠的五星光(guāng)锥(zhuī),其(qí)技(jì)能常态提(tí)供(gōng)不(bù)少暴击(jī)率,可以降低托(tuō)帕的(de)配装(zhuāng)压力,另(lìng)外两项(xiàng)效果之一项可以提(tí)高(gāo)斩(zhǎn)杀能(néng)力(lì),使得暴击率(lǜ)压力再次降低(dī)。第二项则提(tí)高了杀(shā)敌后的收(shōu)益。不过由(yóu)于托帕清杂(zá)能(néng)力一般,覆盖(gài)率(lǜ)堪忧。

可用五(wǔ):四星光锥「唯(wéi)有沉默(巡猎)」

这个光(guāng)锥适合在对单或者对二环(huán)境(jìng)下使用,能提高(gāo)暴击率,降低配装压力,常态攻(gōng)击力(lì)的提升(shēng)也(yě)可(kě)以提高(gāo)托帕(pà)的伤害(hài)。但目前的环境对2以(yǐ)下比较少(shǎo),需要快速击杀小怪来启动光锥效(xiào)果(guǒ)。

可用六:四星光锥「重(zhòng)返幽冥(巡猎)」

这个光锥常态提高暴击(jī)率,降低(dī)配装压力。并且在暴(bào)击后有概率可以消除敌人的(de)增益效果,可以当半个虚无来用,不过可惜每次(cì)攻击只能触发一(yī)次。并且(qiě)这是(shì)大月(yuè)卡光(guāng)锥,只有氪(kè)金才能获得。

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