橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋(péng)克题材(cái)的大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏游戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对是目前手游双端市(shì)场中的上(shàng)游水平,尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的(de)取(qǔ)消都很有(yǒu)操作性。

《晶核》是一款魔(mó)导(dǎo)朋(péng)克(kè)题材的(de)大型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将(jiāng)作(zuò)为冒(mào)险家协会的一员,在阿特(tè)兰(lán)世界进行(xíng)探索,寻找(zhǎo)世界能量之(zhī)源晶核的秘密。

战斗意志(zhì)将在此重燃(rán),浮空闪避多维(wéi)出击,感受在(zài)瞬(shùn)息战局上以技克敌的(de)酣畅淋(lín)漓!环环相扣的大型立体箱庭(tíng)式关卡(kǎ)林立(lì),沉浸式(shì)寻(xún)宝解谜险(xiǎn)象(xiàng)环生。在未知(zhī)迷途(tú)的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑战各(gè)方势力(lì),运用丰富(fù)的技(jì)能系统,自(zì)由(yóu)搭(dā)配组合,顺畅切换,构筑独家(jiā)战斗体(tǐ)系。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作(zuò)为一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足(zú)的,开服(fú)两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法(fǎ)了,但(dàn)是最后(hòu)还(hái)是(shì)会暴露出ARPG的(de)问题,就是(shì)无聊(liáo)的打(dǎ)团本装备加强化(huà),前者周期长,后者(zhě)搞(gǎo)心态,所以(yǐ)开(kāi)服役两个月的流失(shī)率已(yǐ)经很严重了。

二(èr)、打击感

《晶(jīng)核》动作(zuò)的(de)流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端(duān)市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前(qián)摇技巧的取(qǔ)消都很(hěn)有操作性,技能共(gòng)用(yòng)一个按键的设计也(yě)很合(hé)理周(zhōu)到,这两点是值(zhí)得(dé)点赞的。

打击感(gǎn)比较一般,缺乏拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑(j耐克品牌和乔丹品牌是什么关系iàn)士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对砍。

三(sān)、平衡(héng)性

前期不明显,但是(shì)魔剑和(hé)狂战在升级路上明(míng)显会更(gèng)顺畅。但(dàn)是当大家的职业(yè)设置逐渐凑齐,官方做出改变后(hòu),职业操作付出和伤(shāng)害收入的差距(jù)开始明显拉大。以魔剑和赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命(mìng)全齐,装备分数差不多的(de)时候,国(guó)王精英伤害常年拉30%。主要问题是魔剑要想打出(chū)高输(shū)出(chū),就要实(shí)打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真的很难刷,会经常断线。这(zhè)时候(hòu)如果(guǒ)没有猫(māo),基本(běn)上只能被平a,错过(guò)10s以(yǐ)上的输出(chū)时间,还需要考虑是否(fǒu)在残影刷新前放其他技能(néng),更别说(shuō)是躲避各种(zhǒng)技能(néng)了,还有龙(lóng)卷风不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让(ràng)实战(zhàn)绝(jué)影(yǐng)很难,从而大大降低输出(chū)。相反,本命收(shōu)集(jí)齐的赏金基本(běn)是80%的时间(jiān)火力倾泻,cd期(qī)间穿(chuān)插其他(tā)技能(néng),舒适稳(wěn)定。 这还没(méi)提到现在(zài)最(zuì)酷的元素,真的是完全碾压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发(fā)和续航双重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四(sì)、肝度和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的,目(mù)前(qián)最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级基本(běn)上是每小时(shí)一(yī)个号,满级后,每(měi)个号会在深渊里待15分钟左右,每天只(zhǐ)有深渊都要接近2个小时(shí)。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次的(de)决(jué)斗场、金羊毛(máo)等(děng)等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是(shì)对平民比较(jiào)友(yǒu)好的(de)一点,氪度直线下(xià)降(jiàng),基本(běn)上(shàng)月卡和大月卡以外的所(suǒ)有道具都可以通过搬砖还钱的方式获得(dé),虽然金价(jià)一(yī)直(zhí)在跌,但是搬(bān)砖的收入还是(shì)比较高的,0氪的天(tiān)空也很常见。

五(wǔ)、运(yùn)营(yíng)服务

《晶(jīng)核(hé)》最(zuì)糟(zāo)糕的部分(fēn)是运营(yíng),基本(běn)上各种雷点都踩了,就目前(qián)投诉(sù)最多(duō)的(de)徽记而言,官方除了不断提高(gāo)徽记的价格上限之外(wài),没有任何手段,导致徽(huī)记供不应求或者被刻意压货,价格从原来的200w到(dào)现在(zài)的800w,还(hái)是买不到,直接把(bǎ)各种中间(jiān)和偏下的(de)玩(wán)家(jiā)玩(wán)死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻辑,除非(fēi)你祈愿,否则掉落自(zì)己装备的概(gài)率(lǜ)几乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑士仓库六把大枪加一把武器,五个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器(qì),本命却只出了一(yī)个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是(shì)没(méi)有一件自己本命的装备,两件在元素(sù)号上(shàng),加(jiā)上自己拉满祈(qí)愿(yuàn)的几件,好不容易(yì)才能(néng)凑齐。这(zhè)种(zhǒng)强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真的很不行。还有,大深渊的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊(yuān耐克品牌和乔丹品牌是什么关系)的5倍(bèi),结(jié)果一般的ss也(yě)在其中,有时(shí)候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂(mà)人。

最后是团本(běn)掉落(luò)的设计,这个图突出了一个随机性,没有(yǒu)任(rèn)何交(jiāo)换机制,全靠随机(jī)刷脸(liǎn),成型时间(jiān)被无限放大。

六、游戏(xì)优化

《晶核》的游戏优化(huà)完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟(zhōng)就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外,pc的优化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经常报错和直(zhí)接(jiē)卡死(sǐ),注意是游戏卡死(sǐ),电脑其他完全没(méi)问题(tí),而(ér)且(qiě),这个情况完(wán)全是随机(jī)的(de),有时(shí)候是(shì)读条,有时候(hòu)打本(běn)的时候,有时候(hòu)是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换(huàn)到B固态(固态是旗(qí)舰级别,其他(tā)游戏没有这个(gè)问题),都不解决问题,真(zhēn)的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说,《晶(jīng)核》这个游戏是一款ARPG游戏(xì),内容还是比较充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝(jué)对是(shì)目前手游双端市(shì)场(chǎng)中的上游水平(píng),尤其是各种空连、技能放置、前摇技(jì)巧(qiǎo)的取消(xiāo)都很(hěn)有操作(zuò)性,但是(shì)游戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是很(hěn)到位,希望(wàng)官方能够(gòu)继续(xù)改进,给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

如果觉得本站(zhàn)所整理的游戏内容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身(shēn)边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

评论

5+2=