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软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了

软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池(chí)一般是以要塞(sāi)围(wéi)城的形式(shì)进行持续(xù)攻打,需要较(jiào)多的(de)玩(wán)家数(shù)量软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了(liàng),个人是无法完成的(de)。

在《三(sān)国群英传-霸王之业》中,城池攻防战是核心玩法,攻打(dǎ)城池(chí)一(yī)般(bān)是以(yǐ)要塞(sāi)围(wéi)城的形(xíng)式进(jìn)行持续攻打,需要较多的玩家数(shù)量,个(gè)人是(shì)无法完(wán)成的。

一.攻城(chéng)准(zhǔn)备

攻打(dǎ)城池(chí)一般是以要塞围城的形式进行持(chí)续攻(gōng)打,需(xū)要学问府的城池科技,比如扎营、屯兵等,保证要塞(sāi)数量和兵量能持续到攻下城池软化和拉直哪个持久,为啥头发软化了一洗就不直了,运输类科技则(zé)是在从主城补兵过来要塞(sāi)时(shí)需要。

攻城是以集结(jié)形式来攻打的,高级城对(duì)于每次集结的队伍兵数会有很高的要求,否(fǒu)则会出现“败”的(de)战绩大量增加死(sǐ)伤兵数。所以联盟内部需(xū)要分配(pèi)部分人员负责集(jí)结,升(shēng)级外交(jiāo)府建筑。

二.攻城指挥

攻城的指挥(huī)情(qíng)况很大(dà)程度上决定攻城(chéng)的进度和伤(shāng)亡情况,特别是(shì)对于(yú)集(jí)结号的(de)出发顺(shùn)序。一个良好的指挥人员要控制好全(quán)盟的进军流程(chéng),高级城(chéng)的(de)进攻中难以(yǐ)保持全程(chéng)高强度,所(suǒ)以要看兵力(lì)剩余情(qíng)况和进度来调控炮灰(huī)队伍(wǔ)和(hé)主力队伍(wǔ),减(jiǎn)少整体的压力。攻城切记就是不能(néng)乱,不能(néng)急,保持(chí)良好的指挥节奏。

要塞围城也要(yào)讲究科学合理,一个(gè)集结号负责一边区域(yù),按照(zhào)指挥要求分(fēn)布(bù)要塞(sāi)位置,保证(zhèng)快(kuài)速,稳定的集结节奏(zòu)。

三(sān).攻防策略

任何一个联盟开(kāi)荒新城的(de)时候(hòu)必定(dìng)是全力以(yǐ)赴(fù),这会(huì)导(dǎo)致(zhì)已占(zhàn)领城(chéng)池的防守空虚,敌对联盟(méng)可以(yǐ)很轻松的拿(ná)下你们的原有(yǒu)城池。

在全力开荒新(xīn)城(chéng)以前(qián),基本(běn)都(dōu)要对原有城池周边进行巡(xún)查清理(lǐ),若出现占(zhàn)领范围过大无法(fǎ)顾(gù)忌的情况,就(jiù)需(xū)要友盟出手帮忙了,进行“暂(zàn)借”城池(chí),在你们攻(gōng)城完毕后再(zài)拿回来(lái)。这是联盟管理者对(duì)于其他联(lián)盟(méng)的合纵连横,推测敌盟的发展安排,联系友盟协助。

四.城池(chí)收益

1:部队加(jiā)成。出(chū)现在1级城(chéng)池,主要为兵种攻防加成,带兵数加成。

2,:宝(bǎo)物。出现在(zài)2级以上城池,2级城池(chí)为(wèi)预购后随(suí)机抽取,4-5级为特殊(shū)寻宝,可获得缘分(fēn)类宝物。

3:特殊兵种。出(chū)现在2级以上城池,提供高(gāo)阶兵种的招募,对比普(pǔ)通(tōng)兵种有大幅度(dù)的(de)优势,对全盟战力(lì)有很大提升

4:稀(xī)有武(wǔ)将。6级(jí)以上(shàng)城池出现,提供(gōng)潜龙渊(yuān),寻(xún)访特定的稀有(yǒu)武(wǔ)将专用,如曹操刘备吕布等。

5:爵(jué)位。联盟占领城池获得势力值,盟主可(kě)由势(shì)力值提升爵位,并分配给成员,加成巨量带(dài)兵数。

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